alertDialog创建登陆界面,需要获取用户输入的用户名和密码,获取控件对象的时候不能像主布局文件那样获得,需要在onClickListener中获取,代码如下:
1 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 2 ...
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2014-06-29 14:17:47
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class AddComponentRecursively extends
ScriptableWizard { var componentName : String = ""; @MenuItem ("GameObject/Add
Component Recursively..."...
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2014-06-07 01:09:07
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254
using UnityEngine;using UnityEditor;using
System.Collections; public class AddParent : ScriptableObject{ [MenuItem
("GameObject/+Add Parent")] s...
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2014-06-07 00:36:56
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第一步 导包在Assets新建一个Editor目录新建一个Test类using
UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; public class Test :
Editor{ //打包单个 [MenuItem("Cu...
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2014-05-30 09:34:25
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上一节我们只是简单了介绍了Android
Design风格中的ActionBar的简单实用,如添加MenuItem,这节我们会进一步了解ActionBar的其他功能。在Android
Develop的文档(http://developer.android.com/training/implement...
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2014-05-12 09:10:11
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