NSThread是轻量级的多线程开发,OC语言编写,更加面向对象,使用起来也并不复杂,但是使用NSThread需要自己管理线程生命周期。在iOS开发中很少使用它来创建一个线程,但是经常使用它做一些延时操作,获取当前线程,线程间通讯等等。 但是,在线程同步方面,控制线程执行顺序比较麻烦,线程同步...
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移动开发 时间:
2015-08-27 18:36:28
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本文目录前言一、NSInvocationOperation二、NSBlockOperation三、NSOperation的其他用法四、自定义NSOperation回到顶部前言1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁...
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编程语言 时间:
2015-08-27 07:07:54
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225
前言一、获取当前线程二、获取主线程三、NSThread的创建四、暂停当前线程五、线程的其他操作六、优缺点回到顶部前言每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的...
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编程语言 时间:
2015-08-27 07:07:12
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- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //启动线程,downloadImage为线程执行的方法,url为传入参数 NSURL *url ; [NSThread detachNewThreadSelector:@s...
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编程语言 时间:
2015-08-25 13:23:39
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iOS多线程技术主要分配NSThread、NSOperation和GCD。下边来简单的介绍一下吧。随性一点,就不按照顺序来了。所以先介绍一下NSOperation。--------------------------------------------------------------------...
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移动开发 时间:
2015-08-21 13:06:54
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使用系统提供的创建子线程的方法,自动开启.对于耗时的工作,我们需要将工作交给子线程去做.主线程来执行界面的加载和处理用户的交互.这样我们就可以提高用户的体验度
NSLog(@"thread = %@ isMainThread = %d",[NSThread currentThread],[NSThread isMainThread]);
[NSThread detachNewThr...
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编程语言 时间:
2015-08-20 15:23:30
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本文目录前言一、获取当前线程二、获取主线程三、NSThread的创建四、暂停当前线程五、线程的其他操作六、优缺点回到顶部前言每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验...
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编程语言 时间:
2015-08-20 12:11:25
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本文目录前言一、NSInvocationOperation二、NSBlockOperation三、NSOperation的其他用法四、自定义NSOperation回到顶部前言1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步、加锁...
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编程语言 时间:
2015-08-20 12:07:40
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每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些...
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移动开发 时间:
2015-08-18 12:25:25
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NSThreadNSThread一个NSThread对象就代表一条线程创建线程的几种方式alloc/init // 1.创建线程 NJThread *thread = [[NJThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(dem...
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编程语言 时间:
2015-08-17 23:13:57
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