随着互联网经济的快速发展,毕业大学生在面临着就业难的考验,互联网行业也存在着人才的缺少。于是越来越多的同学会在Java和.NET中进行选择!到底学哪个呢?哪个入门更快?哪个更好找工作?哪个前景好呢?针对这些问题,我们一起分析一下。.net和java各自优势。Java和.net最主要的区别就是,java是一个开源的跨平台的语言,.net是一个跨语言的平台;.net效率更高一些,浏览下载速度更快,但是
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编程语言 时间:
2020-09-15 21:30:06
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程序员欢乐送(第33期)收录于话题#程序员欢乐送59个对于我来说,一直保持的追求有三点:技术、快乐、财富。因此,从此三点出发,记录过去一周,我所看到的,值得分享的内容,每周五把欢乐送达。由于微信不允许外部链接,你需要点击页尾左下角的“阅读原文”,才能访问文中的链接,文中的所有链接已使用蓝色字体标记。「技术Technology」1、SickZil-MachineSickZil-Machine是漫画汉
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2020-09-15 21:29:40
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CSS3:是CSS2.X ,某些模块升级文档说明: 新手可观:https://www.w3school.com.cn/ w3c官网:www.w3.org 推荐:https://www.w3.org/TR/CSS22/propidx 可翻译中文:https://developer.mozilla.or ...
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Web程序 时间:
2020-09-14 19:17:11
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译者注:交叉编译是翻译过的专业术语,更加准确的叫法应该是跨平台编译,比如我们在x86架构系统上编译arm架构文件就是跨平台编译 以下指南将演示如何在Kali Linux中设置ARM交叉编译环境。本指南是我们撰写的许多“自定义ARM映像”文章的起点。 您需要具有root用户特权才能执行此过程,或者需要 ...
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系统相关 时间:
2020-09-11 15:59:48
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Spring JPA 定义接口 翻译:Defining Repository Interfaces ? 首先,定义一个特定的实体类的存储库接口,这个接口必须继承自Repository并且绑定对应的实体类和主键ID类型。如果想要引用并使用该实体类的CRUD方法,要继承CrudRepository而不是 ...
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编程语言 时间:
2020-09-11 15:46:53
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前言 很多童鞋没有系统的Unity3D游戏开发基础,也不知道从何开始学。为此我们精选了一套国外优秀的Unity3D游戏开发教程,翻译整理后放送给大家,教您从零开始一步一步掌握Unity3D游戏开发。 本文不是广告,不是推广,是免费的纯干货!本文全名:喵的Unity游戏开发之路 - 移动 - 移动地面 ...
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移动开发 时间:
2020-09-09 18:47:54
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SARS-CoV-2在国际航班和旅游团中的传播评估 引言 本案例系列评估了2020年3月9日从以色列特拉维夫飞往德国法兰克福的商业航班。在一架波音737-900飞机上的102名乘客中,有24名旅游团成员。在7天前,该旅游团曾接触过一名酒店经理。该经理后来被诊断为2019冠状病毒病(COVID-19) ...
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2020-09-03 16:53:48
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KVMkvm为2型虚拟化kvm.ko负责cpu和内存的虚拟化支持(负责cpu、内存、中断控制台、时钟)linux内核和qemu负责外设和io的支持(模拟网卡、显卡、存储控制台和硬盘等)一个KVM虚机在宿主机中其实是一个qemu-kvm进程,与其他Linux进程一样被调度;虚机中的每一个虚拟vCPU则对应qemu-kvm进程中的一个线程;虚拟化实现方式纯软件仿真(qemu)虚拟化翻译(hypervi
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2020-09-02 16:52:52
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翻译自 Stephen Toub 2011年10月24日的博文《Task.Run vs Task.Factory.StartNew》,Stephen Toub 是微软并行计算平台团队的首席架构师。 在 .NET 4 中,Task.Factory.StartNew 是安排新任务的首选方法。它有许多重载 ...
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Web程序 时间:
2020-08-31 13:26:35
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本章节主要讲自动发现使用场景介绍与Prometheus基于文件、DNS的自动发现配置.
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2020-08-29 15:20:34
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