1.项目架构 2.详细技术点 1.解析,(依赖注入) 2,使用queue队列实现循环抓取 3.实现优先级队列并提取接口 4.使用log4j实现配置检查及日志打印 5.实现多线程爬虫并提取接口 6.实现url调度器 7.使用queue队列实现url随机榨取 8.使用redis队列实现url 随机抓取 ...
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2015-09-19 22:41:02
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队列是一种特殊的线性表队列仅在线性表的两端进行操作队头(Front):取出数据元素的一端队尾(Rear):插入数据元素的一端队列不允许在中间部位进行操作!queue常用操作销毁队列清空队列进队列出队列获取队头元素获取队列的长度C语言描述=====》队列的设计与实现人生财富库积累#ifndef_MY_...
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2015-09-16 00:38:54
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List接口:可以存放重复内容;set接口:不能存放重复内容,重复内容依靠hashcode和equal两个方法来区分;Queue:队列;SortedSet接口:对集合中的数据进行排序;List接口:List子类:ArrayList,VectorArrayList和Vector的区别:LinkedLi...
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2015-09-05 22:14:22
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1、多进程,multiprocessing模块, 进程间的通信:Queue[队列],Pipes[管子]2、多线程, 注意:线程公用变量,混乱 解决方法Lock:因为只有一个锁,所以当要执行统一个函数的时候,只有在解锁的前提下才能执行。balance = 0lock = threading.Lock....
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2015-08-25 15:42:57
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queue队列也是一种线性存储表,元素的插入在表的一端进行,在表的另一端删除,具有先进先出的特点,插入的一端称为队尾,删除的一端称为队首。C++
STL的队列泛化,默认使用双端队列容器deque作为底层架构。元素的出队不返回队首元素,需要调用取队首函数来获取队首元素。队列是一种常用的数据结构,通常以消息队列的形式应用于进程间通信。
创建queue对象
有以下两种方式。
(1) qu...
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2015-08-19 20:26:45
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GCD中有2个核心概念任务:执行什么操作队列:用来存放任务执行任务同步方法: dispatch_syncdispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);queue:队列block:任务异步方法: dispatch_async...
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2015-08-17 23:22:42
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system.collection 命名空间,接口和类 对象(列表。列队。位数组。哈希表和字典) arraylist 用到queue队列集合,stack栈集合,哈希表集合arrylist arry 的异同都实现ilist,icollection,ienumerable接口。索引起始位置一样...
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2015-08-11 06:57:26
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//Stack 先进后出 没有索引 Stack st = new Stack(); st.Push(12); st.Push(11); st.Push(22); st...
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2015-08-11 00:04:43
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#include
#include
#include
#include
using namespace std;
typedef struct student{
int data;
struct student *next;
}node;
typedef struct linkqueue
{
node *first, *rear;
}queue;
//队列...
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2015-08-03 21:00:42
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avg. disk queue lengthavg. 平均queue 队列length 时长它指的是“当前磁盘队列长度”,说的通俗点就是:数器反映磁盘完成请求所用的时间。较高的值表明磁盘控制器由于失败而不断重试该磁盘。这些故障会增加平均磁盘传送时间。晕倒。怎么感觉像在给小学生讲课。打住。 =====...
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2015-07-31 12:07:05
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