有时候,一开始可能没有对象,而是由于某种触发,产生的一个对象,这里讲解下,如何通过脚本来创建一个对象:这是通过脚本创建一个立方体:using UnityEngine;using System.Collections;public class demo1 : MonoBehaviour { pr...
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2015-10-20 21:20:27
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1.前面的心情今晚7点半睡着后,9点半左右被吵醒。醒来后非常失落,感觉人生到底在追求什么,我又在追求什么。昨晚梦到妈妈了。最近不时会想到爷爷的去世。人世的险恶,良心的缺失。不过一切总要向前看,至少我有一个快乐幸福的家庭。有支持我的父母姐妹。但自己到底想要什么,追求什么。近期工作也不太顺利,业余时间也...
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2015-10-20 06:35:50
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using UnityEngine;using System.Collections;using System.IO;using UnityEngine.UI;public class UITexLoader : MonoBehaviour { public string _Path ="As...
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2015-10-13 19:03:29
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游戏截图使用插件DOTweenNGUI游戏介绍游戏使用C#开发,素材是《全民飞机大战》中提取出来的,该游戏最早是去年由Flash Air+Starling开发的Demo,后来我修改了一版使用Unity3D开发的Demo,现在的Demo是第二个版本,是在上一版的基础上添加了大量的细节得到的完整游戏De...
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2015-10-11 18:03:52
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Unity3d中UI开发的MVC模式,和游戏开发的其他模块类似,UI一般需要通过多次迭代开发,直到用户体验近似OK。另外至关重要的是, 我们想尽快加速迭代的过程。使用MVC模式来进行设计,已经被业界证明了是可以解耦屏幕上的显示,如何控制用户的输入对显示的改变,以及如何根据应用的状态进行改变。MVC模...
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2015-10-08 16:33:28
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--------------------------------------------------------------起点,不说了。因为接触U3d太久,所以起点已经记不得了所以只能从目前的认知程度来搞。1、已经熟练使用Unity3d基本API,Transfrom、Animator、Navmes...
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2015-09-16 06:19:26
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Warensoft Unity3d Communication Libthis is a high performance communication library for Unity3d,including some easy-to-use httpclasses,andsocket classes. And especially,it brings a totally new method ...
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编程语言 时间:
2015-09-10 17:29:23
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利用KBE +U3D 做的一个简单MMO手游Demo目前只完成到一个普通攻击和一个火球术,火球术需要点击怪物后才能释放。点击npc后会跳到一个副本。里面有一只半兽人。欢迎大家来试玩 并提出宝贵意见.http://pan.baidu.com/s/1dDtVjnb感谢kbe 一直以来的帮助。
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2015-08-29 21:37:48
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主题:1.膨胀效果;2.surface shader实际生成的代码;o(︶︿︶)o 粘贴复制代码易,理解透彻代码难...一:膨胀效果1.在#pragma 编译指令里添加vertex:vert以告知进行vertex的处理;在VertexShader最前; #pragma surface surf...
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2015-08-28 14:53:53
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CubeMap 的实现参考:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/21827365 制作cubeMap三维纹理,surface shader实现(此妹子真是我等学习的榜样,自行惭愧)http://www.cppblog.com/Lea.....
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2015-08-27 22:56:46
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