本文首发于:行者AI 今天给大家分享一个游戏自动化测试的落地。这款游戏有独立的战斗内核负责局内战斗的计算,所以每次需要测试战斗内核时,都需要服务器重新部署,客户端(移动端、PC端等)重新出包,最后才能交付给测试进行测试,整个流程比较长,也比较耗时,所以我们就考虑在战斗内核更新时就进行测试,这样可以简 ...
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2021-04-24 11:46:19
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看到之前在csdn 上写的摄像头驱动总结,首先得感谢摄像头驱动这个东西 让我在读书时挣到了一笔生活费!! 现在把文章简要拷贝过来,以及去掉之前的代码然后随便扯一下文件的map吧 驱动核心: 将摄像头驱动中的yuv数据map到用户空间,便于访问。read 性能不够!! 原理是:通过mmap将内核太bu ...
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2021-04-23 12:17:55
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1、测试1 [root@centos7 test2]# i=0 [root@centos7 test2]# max=5 [root@centos7 test2]# while((i<max));do echo $i;((i++));done 0 1 2 3 4 ...
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2021-04-23 12:03:54
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今天决定把Debian 10.1自带的4.19内核升级到5.2.14。 需要的工具automake、make、g++(包含gcc)、bison、flex、libelf-dev、libssl-dev、bc。 懒人命令: sudo apt install -y automake make g++ bis ...
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2021-04-23 11:58:49
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什么是文件描述符 对于内核而言,所有打开的文件都通过文件描述符(file descriptor)引用。通常也写作 fd。 文件描述符是一个非负整数。 当打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符。 文件描述符是跟进程相关联的。 按照惯例,UNIX 系统将 fd 0 对应进程的 ...
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2021-04-23 11:55:25
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1、确认系统版本 cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 2、yum 安装 gcc 相关 yum -y install gcc gcc-c++ 3、卸载旧的版本 yum -y remove docker docker- ...
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2021-04-23 11:54:07
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和 Windows 一样,Linux 也有目录的概念。系统中众多的文件需要借助到目录进行存储与管理。我们下面对 Linux 系统中的目录结构以及经常使用到的概念进行一个完整介绍。 Linux 系统目录结构 在 Windows下,系统把硬盘划分为不同的磁盘分区,每个磁盘分配一个不同的盘符,比如 C:\ ...
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2021-04-22 16:34:05
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1.内核为每个进程给了两个位图,一个为mask(默认为1),一个为pending(默认为0) 2.当内核态转到用户态时,检测是否有信号,用mask & pending得到结果,如果没有接到信号,那么结果为32位的0,此时通过内核中保存的地址返回原进程。 3.当有一个信号来时,pending中对应位置 ...
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2021-04-22 16:17:45
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这个东西折腾了一天,在rhel7上死活pip不能用,网上找了各种方法,基本都是垃圾文章,在无数次试验后,终于这篇文章成功装上了 rhel红帽时面对企业的,centos是基于redhat重新编译后的开源免费版,网上找不到适用rhel的很多东西和操作,以后还是用centos吧,两个差不多 centos7 ...
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2021-04-22 16:07:34
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一、安装版本本文以如下版本为例进行介绍。服务器:CentOS:6.8MySQL:8.0.18gcc:9.2.0cmake:3.15.2 服务器配置如下:CentOS 6.8,内存6G,磁盘60G。内存4G,磁盘60G的情况下,编译不成功,内存不足;在内存6G,磁盘20G的情况下,编译也不成功,磁盘空 ...
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数据库 时间:
2021-04-22 16:02:18
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