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搜索关键字:坐标系统    ( 286个结果
顶点着色器详解 (Vertex Shaders)
学习了顶点处理,你就知道固定功能流水线怎么将顶点从模型空间坐标系统转化到屏幕空间坐标系统。虽然固定功能流水线也可以通过设置渲染状态和参数来改变最终输出的结果,但是它的整体功能还是受限。当我们想实现一个外来的光照模型,外来的Fog或者点大小计算方式,等等,我们可能就放弃使用固定功能流水线,转而使用CP...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 10:17:35    阅读次数:414
qt坐标系统
#说明:坐标系统是由 QPainter控制的QPaintDevice是那些能够让 QPainter 进行绘制的“东西”(准确的术语叫做,二维空间)# 的抽象层(其子类有QWidget、 QPixmap、 QPicture、 QImage 和 QPrinter 等); QPaintEngine 提供供...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:04:00    阅读次数:560
ios 的frame,bound,center
frame:指的是视图在父视图的坐标系统中的大小和位置。bound:指的是视图在试图本身的坐标系统中的大小(位置起点是原点)。center:指的是视图在父视图坐标系统中的中心点。贴张苹果官网的图:frame和bound的关系下面这是其中一个发生变化,其余两个的变化,直接看吧,很浅显。Although...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 11:06:26    阅读次数:272
【目录】Cocos2d-x系列
Cocos2d-x的坐标系统Cocos2d-x 点击菜单按键居中放大(无需修改底层代码)发布Cocos2d-x的PC端程序
分类:其他好文   时间:2014-07-24 14:38:25    阅读次数:177
libgdx, mouse 关节
鼠标与body的交互就靠这个mouse 关节了。在使用中:主要分成3步:步1:mouseDown : 这个时期,调用world->QueryAABB。它有一个回调接口,并依据鼠标指针指定一个AABB的极小区域。有3个细节需注意:细节1:鼠标的xy值是屏幕坐标系统的,要转换成stage坐标系统(sta...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:08:52    阅读次数:231
cocos2d-x(2.2) 学习之坐标转换
坐标转换GL坐标系:Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。屏幕坐标系:苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:55:32    阅读次数:217
统一D3D与OpenGL坐标系统
DirectX 3D与OpenGL坐标系统的差异性,给我们带来很大的麻烦,让跨平台编程的新人很困惑。最近在做一个跨平台的游戏,仔细看了下两者的矩阵,发现并没有太大区别,将d3d左手系的矩阵传递给opengl shader完全可以正常工作。...
分类:其他好文   时间:2014-07-20 22:18:24    阅读次数:201
10分钟,利用canvas画一个小的loading界面
首先利用定义下canvas得样式你的游览器不支持canvas这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸。(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很懂)高度和宽度属性确定画布的宽度和高度的坐标系统,而CSS属性只确定大小的盒子,它会显示。 var canvas = docum...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 00:38:43    阅读次数:341
10分钟,利用canvas画一个小的loading界面(顺便讨论下绘制效率问题)
首先利用定义下canvas得样式 你的游览器不支持canvas  这里主要要说的就是宽高,不要在style里面定义,不然会被拉伸。(对于这点,建议大家看下W3c文档,不是很懂) 高度和宽度属性确定画布的宽度和高度的坐标系统,而CSS属性只确定大小的盒子,它会显示。   var canvas = document.getElementById('canvas'); ...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 17:22:12    阅读次数:325
QT5 坐标系统
这次基本上没出大的错误。。根据按键向下的功能实现了一下向上的功能,还有旋转rotate()功能 myitem.h #ifndef MYITEM_H #define MYITEM_H #include class myItem : public QGraphicsItem { public: myItem(); QRectF boundingRect() const; ...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 09:03:18    阅读次数:227
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