第5章 用函数封装程序功能在完成功能强大的工资程序V1.0之后,我们信心倍增,开始向C++世界的更深远处探索。现在,我们可以用各种数据类型定义变量来表达问题中所涉及的各种数据;用操作符连接这些变量对其进行运算;用程序流程控制结构来控制对这些数据的复杂处理过程,最终实现对数据进行处理得到结果,而这就是...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-08 15:25:45
阅读次数:
223
我们知道,刚开始接触C语言编程,一般都是在一个.c或者.cpp(以下只说.c)的文件中编写代码,其中一定会有一个入口函数,也就是main()函数,你可以将程序代码全部写在main函数里,当然如果你想要程序更加模块化,也可以将一些操作写在一个函数里,这些函数的声明和定义也都是在main函数中。 想想....
分类:
其他好文 时间:
2014-12-04 22:47:44
阅读次数:
133
变量赋值Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号(=)用来给变量赋值。等号(=)运算符左边是一个变量名,等号(=..
分类:
编程语言 时间:
2014-12-02 11:58:37
阅读次数:
169
Objective-C面向对象的编程目录对面向对象编程思想的理解类的声明和定义类的实例化继承编写自己的类库对面向对象编程思想的理解类的声明和定义类的实例化继承编写自己的类库
分类:
其他好文 时间:
2014-11-30 23:08:17
阅读次数:
200
//C++函数
//内联函数
//内联函数的作用: 程序无需跳到另一个位置处执行代码,再跳回来
//内联函数的运行速度比常规函数稍快,但代价是需要占用更多内存
//声明内联函数的措施:在函数声明 和 定义前加上关键字inline
inline double square(double x);//申明内联函数
inline double square(double x){...
分类:
编程语言 时间:
2014-11-30 07:09:24
阅读次数:
227
A. 命令行编译和XCode编译1.在存在多个.m源码实现文件的情况下,若根据需要引入.m文件,使用命令行仅仅编译主.m文件即可,但是XCode会同时编译全部.m文件,会发生编译错误(重复定义全局变量或函数)解决方案:使用.h和.m文件,分开声明和定义B.XCode功能1.自动生成.h和.m2.保存...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-24 20:28:45
阅读次数:
173
F1 查看帮助F2 跳转到函数定义(和Ctrl+鼠标左键一样的效果)Shift+F2 声明和定义之间切换F4 头文件和源文件之间切换Ctrl+1 欢迎模式Ctrl+2 编辑模式Ctrl+3 调试模式Ctrl+4 ...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-20 18:41:46
阅读次数:
171
一、 定义OC的类和创建OC的对象接下来就在OC中模拟现实生活中的情况,创建一辆车出来。首先要有一个车子类,然后再利用车子类创建车子对象要描述OC中的类稍微麻烦一点,分2大步骤:类的声明、类的实现(定义)。跟函数类似,函数有分声明和定义1. 类的声明1) 代码编写定义一个Car类,拥有2个属性:轮子...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-13 23:48:29
阅读次数:
244
额,在VS2010里面调用oRtp库的时候,调用rtp_session_set_connected_mode的时候报错。
链接失败,无定义符号之类的。在源码里面找到关于这个函数的声明和定义,决定不适用这个函数了,直接使用里面实现的代码:
void rtp_session_set_connected_mode(RtpSession *session, bool_t yesno){
sessio...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-13 10:55:11
阅读次数:
289
C++通过类派生(Class Derivation)的机制支持继承(Inheritance)。允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,派生出新类。
继承的方式有以下2种:单一继承和多重继承。
派生类的定义中包括子类新增加的成员和继承父类需要重写的成员。C++允许在派生类中重新声明和定义这些成员函数,使这些函数具有新的功能,称之为重写或覆盖。重写函数起屏蔽、更新作用,取代基...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-09 12:42:39
阅读次数:
266