Handler的内存泄漏的问题?所谓的内存泄漏就是这个对象没有任何使用价值了但是由于任然存在引用导致内存被占用了垃圾回收器回收不了。。。。。
至于为什么会出现内存泄漏呢?
这里面的原理是很深很深的,因为new 的handler是一个内部类对象对外部类对象有个隐试强引用。
内部类对外部类有个隐试强引用其实并没有导致内存泄漏,尽管activity的引用被内部类对象持有着,大不了内部类对象先被回收,...
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2016-05-13 02:51:00
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引用的类型主要关注的是该引用如何与GC交互。1.Strong References
java中常见的引用类型:StringBuffer buf = new StringBuffer();这里buf就是一个强引用。如果一个对象在一条强引用链上可达,那么它不适合GC,也不会被回收。2.Weak References
弱引用,是一种较弱的引用,它不会阻止GC回收只被弱引用引用的对象。
当一个对象最强...
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2016-05-13 00:55:56
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Java开发中存在四种引用,它们分别是:
强引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,
那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。
软引用(SoftReference)如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,
垃圾回...
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2016-05-13 00:12:58
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成员变量,本例中的是实例成员变量,是作用于整个类对象内的。从生命周期来看,它比局部变量要长一些,但它默认是私有的,其他对象是无法访问到的。
比如你一个变量放在@interface 中,你申请一个实体时,变量存活周期跟你实体一样。
因为成员变量的作用域是整个类对象内,所以在ARC环境下OC里面的成员变量应该是
strong属性的。
链接:http://www.zhi...
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2016-05-06 12:53:25
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内存泄漏及浪费都是每个程序员非常忌讳的事情,但是稍有不慎就会造成不可弥补的损失,这里就这能指针sheard_ptr造成的循环引用及造成循环引用的原因我给大家给出了详细的图解及举例说明,同时也提供了避免这种循环引用的解决办法,就针对弱引用这一点做出了详细的解释,就针对shared_ptr和weak_ptr这两种智能指针的作用和用法也相加说明使得读者可以从代码及图例两方面对循环引用及解决办法有更深的认识。...
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2016-04-28 12:25:26
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从JDK1.2版本开始,把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
1 . 强引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象...
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编程语言 时间:
2016-04-22 19:13:31
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相信大家都用过CenterX 和 CenterY吧,这2个属性确实非常方便,但是有些时候会发现突然设置了CenterX CenterY不好使了,不居中了,一头雾水。这种情况 我建议第一时间去看看设置CenterX CenterY之前有没有设置size 也就是 宽和高。如果在设置宽高之前就设置了Cen ...
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2016-04-20 20:01:36
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__weak 和 __strong 会出现在声明中 默认情况下,一个指针都会使用 __strong 属性,表明这是一个强引用。这意味着,只要引用存在,对象就不能被销毁。这是一种所期望的行为:当所有(强)引用都去除时,对象才能被收集和释放。 不过, 有时我们却希望禁用这种行为:一些集合类不应该增加其元 ...
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移动开发 时间:
2016-04-20 01:46:42
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在Java中,虽然不需要程序员手动去管理对象的生命周期,但是如果希望某些对象具备一定的生命周期的话(比如内存不足时JVM就会自动回收某些对象从而避免OutOfMemory的错误)就需要用到软引用和弱引用了。 从Java SE2开始,就提供了四种类型的引用:强引用、软引用、弱引用和虚引用。Java中提 ...
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编程语言 时间:
2016-04-17 16:08:44
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API Reference对__block变量修饰符有如下几处解释: 大概意思归结出来就是两点: 1.__block对象在block中是可以被修改、重新赋值的。 2.__block对象在block中不会被block强引用一次,从而不会出现循环引用问题。 API Reference对__weak变量修 ...
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2016-04-03 23:39:10
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