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搜索关键字:接口隔离原则    ( 285个结果
设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP)
设计模式之六大原则——接口隔离原则(ISP)转载于:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/04/1792528.html接口隔离原则 Interface Segregation Principle定义:客户端不应该依赖它不需要的接口类间的依...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 18:07:14    阅读次数:137
设计模式之禅-接口隔离原则
个人blog 此篇博文地址:http://www.sanyinchenblog.com/?p=174 接口隔离原则: demo: https://github.com/sanyinchen/UMLDemo 接口的两种类型: (1)实例接口 (2)类接口,使用Interface定义的接口 隔离: (1)客户端不应该依赖它不需要的接口 (2)类间的依赖关系应该建立在最小的接口上 场景描述:你一...
分类:其他好文   时间:2014-11-25 23:45:20    阅读次数:263
面向对象编程的软件设计原则
在开始Android软件实际APP开始之前,我们需要对面向对象设计原则及设计模式做一个初步的了解。才能在以后的实战过程中,少走弯路;使我们的软件开发生涯感觉到快乐、轻松。好了,废话少说,咱们今天给大家一起探讨一下软OOP中的软件开发设计原则。这些东东都是OOP的设计精髓,他们蕴藏着前辈留下的产物。目前,软件设计最基本原则有以下几种:单一职责原则、开放封闭原则、依赖倒置原则、接口隔离原则和里氏替换(...
分类:其他好文   时间:2014-11-18 14:49:03    阅读次数:179
ISP接口隔离原则
一、定义 不应该强迫客户程序依赖并未使用的方法二、接口污染 接口污染,在C#、C++这样的静态类型语言中是很常见的。一个接口会被他不需要的方法污染。在接口中假如一个方法只是为了能给它的一个子类带来好处。若持续这样做的话,那么每次子类需要一个新方法时,这个方法就会加到基类中去。这会进一步污染基类的.....
分类:其他好文   时间:2014-11-05 12:31:18    阅读次数:175
设计模式之六大设计原则(一)
本文是小弟对于《设计模式之禅》第二版中关于六大设计原则的简单总结和归纳。六大设计原则分别是:单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则和开闭原则。
分类:其他好文   时间:2014-10-28 00:45:04    阅读次数:190
深入理解JavaScript系列(21):SOLID五大原则之接口隔离原则ISP(转载)
深入理解JavaScript系列(21):SOLID五大原则之接口隔离原则ISP前言 本章我们要讲解的是S.O.L.I.D五大原则JavaScript语言实现的第4篇,接口隔离原则ISP(The Interface Segregation Principle)。 英文原文:http://freshb...
分类:编程语言   时间:2014-09-18 23:31:54    阅读次数:410
UML之轻松入门(2)-掌握Junit,让我们的开发更高效
使用UML不仅可以形象化的表达我们的程序思想,而且可以帮助我们提高程序的质量。一个杂乱无章的程序让维护者望而生畏,其成本也可想而知。在面向程序设计(OOD)中有5条原则是帮助我们设计一个高效、简洁的程序:1.单一职责原则(SRP) 2.开放-闭合原则(OCP) 3.Liskov替换原则(LSP) 4.依存关系倒置原则(DIP) 5.接口隔离原则(ISP).然而这5个原则不是本节讨论的重点,我们将从一个更简单基础的部分入手-JUnit。...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 18:16:27    阅读次数:213
ISP(Interface Segregation Principle),接口隔离原则
ISP(Interface Segregation Principle),接口隔离原则   它要求如下: ①  一个类对另一个类的依赖性要建立在最小接口上。 ②  使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。 ③  没有关系的接口不可合并成一个臃肿的大接口。 ④  对于臃肿的大接口应分成几个合适的小接口。   接口分离方法: 1、使用委托分离接口:把请求委托给别的接口的实现类来完成...
分类:其他好文   时间:2014-09-03 16:59:16    阅读次数:176
设计模式六大原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则设计模式六大原则(4):接口隔离原则设计模式六大原则(5):迪米特法则设计模式六大原则(6):开闭原则
分类:其他好文   时间:2014-08-19 12:33:24    阅读次数:171
优化你的Java代码
1.面向对象的3要素。 2.面向对象开发的6大原则。 1.单一职责原则 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 2.里氏替换原则 只要父类能出现的地方,其子类就应该能出现。也就是用子类替换父类后,保证程序照样运行。 3.依赖倒置原则 面向接口编程。 4.接口隔离原则 接口细化,也就是接口中的方法要尽量少。 5.迪米特法则 也称为最少知识原则,其定义为:一个对象应当对其...
分类:编程语言   时间:2014-08-08 18:17:16    阅读次数:434
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