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朴素贝叶斯算法
一、概述 贝叶斯分类算法是统计学的一种概率分类方法,朴素贝叶斯分类是贝叶斯分类中最简单的一种。其分类原理就是利 用贝叶斯公式根据某特征的先验概率计算出其后验概率,然后选择具有最大后验概率的类作为该特征所属的类。之 所以称之为”朴素”,是因为贝叶斯分类只做最原始、最简单的假设:所有的特征之间是统计独立 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-12 16:50:57    阅读次数:65
Go Web服务器的构造
Go提供了一套完整的Web服务器标准库,使得go构建服务器非常简单,创建服务器只需要调用ListenAndServe即可。相应的Web函数库在net/http包中,本文参考《Go Web编程》中的内容,介绍服务器的构造,有兴趣的小伙伴可以亲自去翻阅这本书。 首先构建两种最简单的服务器: packag ...
分类:Web程序   时间:2020-07-12 10:33:49    阅读次数:100
倍增法与st
最常用,也是最简单的算法,实质就是直接对暴力使用倍增优化将复杂度降低达到需求。有树上的倍增和区间的倍增 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-11 19:06:59    阅读次数:50
K-近邻算法
一、概述 k-近邻算法(k-Nearest Neighbour algorithm),又称为KNN算法,是数据挖掘技术中原理最简单的算法。KNN 的工作原理:给定一个已知标签类别的训练数据集,输入没有标签的新数据后,在训练数据集中找到与新数据最邻 近的k个实例,如果这k个实例的多数属于某个类别,那么 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-11 17:13:58    阅读次数:54
树状数组
树状数组能做的线段树都可以,但是有的时候为了代码简单,能写树状数组就不写线段树。 树状数组是一种类似线段树的数据结构,只不过树状数组上的操作比较简单,最简单的就是单点修改和区间查询 树状数组是按照数的二进制形式进行存储数据,s[1]存储的是a[1] ,s[2]存储的是a[1]+a[2] ,s[3]存 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-11 11:14:57    阅读次数:81
python使用pyexecjs
# pip install pyexecjs # 一node.js为引擎 # 检测运行环境 import execjs print(execjs.get().name) 最简单的代码案例 使用eval执行js代码 import execjs e = execjs.eval('a=new Array( ...
分类:编程语言   时间:2020-07-10 22:39:45    阅读次数:81
Revit API二次开发入门,完整学习流程,附源码
Revit二次开发入门 Revit二次开发的完整过程 完整演示最简单命令Hello World 调试代码 命令类属性用法 输入输出参数含义 用addin文件加载外部命令 外部命令加载工具AddinManager 两种方式来扩展Revit的功能 方式一:外部命令(External Command) 功 ...
分类:Windows程序   时间:2020-07-10 16:56:37    阅读次数:83
镜像中使用 Supervisor 来管理进程
使用 Supervisor 来管理进程 Docker容器在启动的时候开启单个进程,比如,一个ssh或者appache的daemon服务。但我们经常需要在一个机器上开启多个服务,这可以有很多方法,最简单的就是把多个启动命令放到一个启动脚本里面,如上小节的run.sh脚本,启动的时候直接启动这个脚本,另 ...
分类:系统相关   时间:2020-07-10 15:19:24    阅读次数:79
(8)Normalization
机器学习领域有个很重要的假设:独立同分布假设,就是假设训练数据和测试数据是满足相同分布的,这是通过训练数据获得的模型能够在测试集获得好的效果的一个基本保障。神经网络学习过程本质上是为了学习数据的分布,一旦训练数据与测试数据的分布不同,那么网络的泛化能力也大大降低;另一方面,一旦在mini-batch ...
分类:其他好文   时间:2020-07-10 11:32:44    阅读次数:57
Unity论坛问答-SRP合批在安卓平台不起作用
原贴: SRP Batcher not working on Android for custom shader with URP 题主stephero问道: 自己写了一个最简单的着色器, Shader "Hidden/SimpleSRPTest" { Properties { } SubShade ...
分类:移动开发   时间:2020-07-09 09:16:22    阅读次数:87
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