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搜索关键字:流的概念    ( 288个结果
目标跟踪之光流法---光流法简单介绍
光流的概念是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方法。一般而言,光流是由于场景中前景目标本身的移动、相机的...
分类:其他好文   时间:2014-10-29 16:16:13    阅读次数:3466
nodejs文件操作笔记
nodejs添加了流的概念,通过流操作文件如行云流水,比早前便利畅快多了。先来第一个例子,我们建一个stream.js文件,里面内容如下:var fs = require("fs")var a = fs.createReadStream("source.txt")a.pipe(fs.createWr...
分类:Web程序   时间:2014-10-28 15:09:39    阅读次数:195
Java中的输入输出流
流的概念:1.对字节进行操作的 InputStream.OutputStream 类 in是进行读数据,out是往出输出数据,这个号容易进行搞混的. InputStream和OutputStream最常用的子类 FileInputStream 和 FileOutputStream对字节数据进行...
分类:编程语言   时间:2014-10-09 15:00:54    阅读次数:315
java流总结(转)
java流总结转:http://www.cnblogs.com/oubo/archive/2012/01/06/2394638.htmlJava流操作有关的类或接口:Java流类图结构:流的概念和作用流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流...
分类:编程语言   时间:2014-10-02 01:42:22    阅读次数:266
gulp完全开发指南 => 快来换掉你的Grunt吧
最近一直在构建Angular应用,通过bower管理前端包依赖,然后通过gulp和它配合.发现gulp相比于grunt真的很轻,现在我的项目中已经取代了grunt.这里把我的一些实践贴记录下来和大家分享一下.gulp定位和grunt一样也是前端构建工具,和grunt相比它更突出一个流的概念,它所有....
分类:其他好文   时间:2014-10-01 04:10:30    阅读次数:299
Java中的I/O流(转载)
Java流操作有关的类或接口:Java流类图结构:流的概念和作用流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。IO流的分类根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流根据...
分类:编程语言   时间:2014-09-23 00:14:43    阅读次数:280
Java IO流学习总结
Java IO流学习总结Java流操作有关的类或接口:Java流类图结构:流的概念和作用流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。IO流的分类根据处理数据类型的不同...
分类:编程语言   时间:2014-09-22 18:44:32    阅读次数:190
了解PHP中Stream(流)的概念与用法
Stream是PHP开发里最容易被忽视的函数系列(SPL系列,Stream系列,pack函数,封装协议)之一,但其是个很有用也很重要的函数。Stream可以翻译为“流”,在Java里,流是一个很重要的概念。三国真人娱乐城流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道...
分类:Web程序   时间:2014-08-24 09:09:22    阅读次数:404
css绝对定位、相对定位和文档流的那些事
前言 接触html、和css时间也不短了,但每次用div+css布局的时候心里还是有点儿虚,有时候干脆就直接用table算了,很多时候用div会出现些不可预料的问题,虽然花费一定时间能够解决,但总不是个事,所以今天特地探索了下css+div的绝对定位和相对定位和文档流的关系。文档流的概念 确切的说应...
分类:Web程序   时间:2014-08-18 17:59:12    阅读次数:290
光流(optical flow)和openCV中实现
光流(optical flow)和openCV中实现光流的概念: 是Gibson在1950年首先提出来的。它是空间运动物体在观察成像平面上的像素运动的瞬时速度,是利用图像序列中像素在时间域上的变化以及相邻帧之间的相关性来找到上一帧跟当前帧之间存在的对应关系,从而计算出相邻帧之间物体的运动信息的一种方...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 18:35:14    阅读次数:261
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