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搜索关键字:继承体系    ( 317个结果
Fragment详解-android学习之旅(四十八)
Fragment的设计哲学Fragment的继承体系Fragment的开发大部分都会继承如下的三个方法Fragment与Activity的通信 Fragment与Activity交互信息 Fragment的管理与Fragment事务开发兼顾分辨率的应用 开发显示图书详情的Fragment图书想详情Fragment类机器布局package peng.liu.test;import android...
分类:移动开发   时间:2015-06-27 09:58:46    阅读次数:166
设计模式的一些理解
转载注明出处http://blog.csdn.net/wanghorse 1. 把变化的部分都用组合、聚合或依赖实现,不变的部分用继承实现      Visitor模式, 将经常删减的操作中继承体系中提炼出来,成为操作类,每个类中的操作对应原有的不变的继承体系      Strategy模式,将可扩充的算法使用依赖实现;接口抽闲出来      Observer模式,将观察者放在...
分类:其他好文   时间:2015-06-17 20:04:31    阅读次数:137
Thinking in Java---异常处理机制
java的异常处理机制可以使程序有极好的容错性,让程序更加的健壮.所谓的异常,就是指的阻止当前方法或作用域继续执行的问题,,当程序运行时出现异常时,系统就会自动生成一个Exception对象来通知程序.这样就极大的简化了我们的工作. 当然java的异常对象有很多种,下面这幅图显示了java异常类的继承体系. 从图片中可以看到java将所有的非正常情况分成了两种: 异常(Exception)和错误...
分类:编程语言   时间:2015-06-09 12:02:19    阅读次数:135
Spring的classpath与classpath*通配符加载配置文件
classpath 与 classpath*以及通配符是怎么处理的Spring加载Resource文件是通过ResourceLoader来进行的,那么我们就先来看看ResourceLoader的继承体系,让我们对这个模块有一个比较系统的认知。首先,我们来看下ResourceLoader的源码 ...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 15:35:16    阅读次数:241
JavaSE_ 集合框架 总目录(15~18)
黑马程序员_JavaSE学习总结第15天_集合框架1 15.01 对象数组的概述和使用15.02 对象数组的内存图解15.03 集合的由来及与数组的区别15.04 集合的继承体系图解15.05 Collection集合的功能概述15.06 Collection集合的基本功能测试15.07 Colle...
分类:编程语言   时间:2015-06-03 22:59:34    阅读次数:155
Android --- Activity生命周期
时不时的使用android已经有一段时间了,但是还没有真正的彻底的理解Activity的生命周期。今天在看见了一篇文章,特地引用过来学习.感谢笔者。Android activity的生命周期activity类处于android.app包中,继承体系如下:1.java.lang.Object2.a.....
分类:移动开发   时间:2015-05-27 20:38:46    阅读次数:144
Java集合研究一:Set与Map
Set代表一种无序集合,集合元素不可重复;Map代表一种多个key-value对组成的集合 从Set和Map的继承体系图看,如果从名称分析,Set和Map有着千丝万缕的联系。并且从JDK中提供的Map接口中,你会发现提供了这样一个方法: Set keySet();这就说明了,如果抛开Map中的value,那么Map中的所有key的实际上就是一个Set集合,而且我们查询的时候常常是通过key来查找...
分类:编程语言   时间:2015-05-13 10:43:35    阅读次数:193
面向对象变成_C++_继承和多态
面向对象程序设计通过**继承**将有相似关系的类构成一种层次关系,实现代码的重用;通过**多态**,在一定程度上忽略相似类型的区别,用统一的方式使用他们的对象。 **继承:**继承体系中有基类、派生类。 基类中的函数分为两种:一种是基类希望其派生类进行覆盖的函数,即虚函数,一种是基类希望派生类直接继承而不要改变的函数。任何构造函数之外的非静态函数都可以是虚函数,如果基类将一个函数定义为虚函数,则其在...
分类:编程语言   时间:2015-05-10 20:34:44    阅读次数:137
读书笔记_Effective C++_资源管理
这个章节主要讲的是资源管理相关的知识,C++程序中最常使用的资源就是动态分配内存,但内存只是必须管理的众多资源之一,其他常见的资源还有文件描述器、互斥锁、图形界面的字型和笔刷、数据库连接、以及网络sockets。无论是哪一种资源,重要的是,当你不再使用它时,必须将它还给系统。条款十三Investment* createInvestment(); //返回指针,指向Investment继承体系...
分类:编程语言   时间:2015-05-05 10:39:23    阅读次数:164
Netty中的Future
先看下Future的整个继承体系,还有一个ChannelFuture不在里面; 在并发编程中,我们通常会用到一组非阻塞的模型:Promise,Future 和 Callback。其中的 Future 表示一个可能还没有实际完成的异步任务的结果,针对这个结果可以添加 Callback 以便在任务执行成...
分类:Web程序   时间:2015-04-08 12:24:54    阅读次数:392
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