宏定义的优缺点 下面是别人文章关于这个问题的讨论,转载》 当时没答出来,只知道如果某个常量或者函数名很长的时候可以用宏定义做替换,这样的话程序也会比较美观一点,可读性也大大增强了。 其实在用VC编程的时候就会遇到很多宏定义,尤其是类似“LONG,LPCTSTR”等等之类的,它们属于微软的自定义类型, ...
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2017-02-21 11:44:21
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大纲 变量和类型常见字符串处理条件判断循环控制函数 变量和类型 基本变量类型 整数浮点数字符串布尔值空值函数模块类型*自定义类型 变量定义 变量存储在内存中的值。这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。变量可以指定不同 ...
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2017-02-19 18:48:02
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使用Object.prototype上的原生toString()方法判断数据类型,使用方法如下: Object.prototype.toString.call(value) 1.判断基本类型: 2.判断原生引用类型: 函数类型 日期类型 数组类型 正则表达式 自定义类型 很明显这种方法不能准确判断p ...
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2017-02-13 12:27:23
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一、历史遗留的问题及解决方案 1、遗留的问题 (1)、C语言不支持真正意义上的字符串 (2)、C语言用字符数组和一组函数实现字符串操作 (3)、C语言不支持自定义类型,因此无法获得字符串类型 2、解决方案 (1)、从c到c++进化过程中引入了自定义类型 (2)、在c++中可以通过类来完成字符串的定义 ...
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2017-02-11 14:47:11
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1.C与C++的简单区别 1.建立的文件类型不一样,C语言是.c,C++是.cpp 2.引入的头文件不一样 3.C++有命名空间 4.输入输出语句不一样 5.C语言不允许重载,C++可以重载 6.自定义类型,C语言使用struct,C++使用class 7.C语言面向过程,C++面向对象 2.初识类 ...
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2017-02-06 23:21:53
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说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的 键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等) 通过一个键读取一个值的时间是接近O(1) ...
chuangjian自定义类型的最常见方式就是组合使用构造函数模式与原型模式,构造函数模式用于定义实力属性,原型模式定义方法和共享的属性。 寄生构造函数: 原来的写法 ...
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2017-02-01 22:33:26
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1\C# 运算符重载 您可以重定义或重载 C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字 operator 后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。 例如,请看下面的函数: publicstaticB ...
springmvc除了自带的部分类型转换之外,还可以自定义类型转换器,按照以下步骤: 1、写一个类实现Converter接口 2、引入ConversionServiceFactoryBean,将自己写的类注入到bean 3、在<mvc:annotation-driven>里面标注属性conversi ...
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2017-01-20 13:11:38
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这一章,我们开始struts2中自定义类型转换器的学习。 自定义类型转换器 一、定义一个继承于StrutsTypeConverter的转换类: 二、在src下面定义一个properties文件,名为xwork-conversion.properties。struts2提供了两种方式来配置转换器 应用 ...
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2017-01-18 16:02:34
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