1:类的本质:类也是一种类,可以叫做类类,类对象,类类型;
2:类和对象在内存中分配问题(注意区分类的对象和类对象的概念) 类对象在内存中只有一份,且只加载一次,类对象中存放了类中定义的方法;
而成员变量和isa指针,存放在了类的对象中;isa指针指向了类对象;如图: 3...
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2014-05-12 02:52:39
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在学习linux下编程时,不可避免的要学C了,下面先简单写写C下对C++中的类的模拟。我们要用到的是
struct和函数指针,不懂的同学自行搜索这两个东东,我现在只写我的第一个实现,更多实现方式我会稍后补充。首先先上代码: 1 #include 2
#include 3 4 struct Swen....
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2014-05-12 02:45:26
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NSLog 的格式如下所示:? %@ 对象? %d, %i 整数? %u 无符整形? %f
浮点/双字? %x, %X 二进制整数? %o 八进制整数? %zu size_t? %p 指针? %e 浮点/双字 (科学计算) ? ...
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2014-05-12 00:10:29
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1、成员变量成员变量可以是任何类型,如基本数据类型、引用、另一个类的对象或指针、自身类的引用或指针,但不能是自身类的对象;成员变量不能指定为auto、register、extern
存储类型。1.1、普通成员变量普通成员变量是属于对象的,其生命周期就是对象的生命周期,只能通过构造函数的初始化列表进行...
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2014-05-11 23:34:34
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oc没有java的垃圾回收机制,所以对象的内存释放很重要,基本数据类型,我们不用理会,编译器会处理;oc的每个对象内部都由一个计数器,用来记录当前有几个指针在指向该对象;当计数器为0时该对象会从内存中释放;相关方法和概念:1:retain:对象方法,调用该对象方法,计数器+1,有返回值,返回对象本身...
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2014-05-11 23:17:09
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引用和指针有如下三种区别:1 引用必须在声明时初始化,而指针不用;2
对于NULL不能引用,而指针可以指向NULL;3
引用一旦声明,引用的对象不能改变(但对象的值可以改变);而指针可以随时改变指向的对象。引用能做到的,指针也可以,但指针更危险;(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时...
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2014-05-11 18:17:18
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通过getcwd()可以获取当前工作目录。1 #include 2 3 char
*getcwd(char *cwdbuf, size_t
size);成功调用返回指向cwdbuf的指针,失败返回NULL。getcwd()的实现是《Linux/Unix系统编程手册》的练习18.5,题目如下:实现一个...
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2014-05-11 17:56:54
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关于c++多态,个人认为就是父类调用子类的方法,c++多态的实现主要通过虚函数实现,如果类中含有虚函数,就会出现虚函数表,具体c++多态可以参考《深度探索c++对象模型》c语言模拟多态主要通过函数指针实现,可以参考《Object
Orientated Programming in ANSI-C》//...
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2014-05-11 16:25:23
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不要将一个字符串直接传递给一个函数或者赋值给一个char*类型的指针,除非你知道这个字符串中的字符的内容不会被改变
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2014-05-11 15:36:40
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挺有意思的一道题目,属于我之前没有总结到的情况,他在修改数组的时候用到了第三个指针。
如果是两种颜色的话,大家肯定都会做,直接一头一尾两个指针,扫描到不属于自己同类的就互换。这个题有了第三者,怎样来解决这个问题呢?想一下在一个数组中,怎样才能做到线性时间的修改,必须一次性或者常数性的把当前元素替换到他最终应该待的位置,要么复杂就上去了。那当前元素应该呆在那里呢?如果是0的话,应该呆在数组前面都是...
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2014-05-11 06:44:31
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