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UML九种图 之活动图和状态图
前言     活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解。本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为。 活动图     1. 概念      阐明了业务用例实现的工作流程。     2. 图符           1. 基本要素      活动状态、迁移、判断、保证条件、同步条、起点和终点 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 00:27:07    阅读次数:417
Android 系统服务一览表
在《Zygote进程【3】——SystemServer的诞生》一文中介绍了SystemServer的诞生,本文来看一下SystemServer中初始化的系统服务。 AccountManagerServiceAccessibilityManagerService ActivityManagerService AlarmManagerService AppWidgetService...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 00:16:21    阅读次数:404
epoll的原理和用法
设想一个场景:有100万用户同时与一个进程保持着TCP连接,而每一个时刻只有几十个或几百个TCP连接时活跃的(接收到TCP包),也就是说,在每一时刻,进程值需要处理这100万连接中的一小部分连接。那么,如何才能高效地处理这种场景呢?进程是否在每次询问操作系统收集有事件发生的TCP连接时,把这100万个连接告诉操作系统,然后由操作系统找出其中有事件发生的几百个连接呢?实际上,在Linux内核2.4版...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:11:18    阅读次数:311
软考之路(五)---编译原理 概念篇
从组成原理到编译原理,都是相互联系的,学习的知识都是在层层推进,顺利成章的,整个软考的所有的知识都可以从计算机的发展(组成原理)--->软件的开发(软件工程)--->软件的算法设计(数据结构)-->高级语言写的系统--->在计算机上识别(编译原理)--->各个系统的背后数据的支持--->(数据库)---->---网络知识的应用---->网络基础……,可以把整个所有的软考的课本给串起来,这些都是构成现在丰富世界的必不可少的条件。 当然由于机器语言由0、1组成,难以阅读。所以在机器语言的基础上开发...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 22:19:24    阅读次数:349
触摸屏驱动三部曲之输入子系统
这篇主要是讲解输入子系统的框架,希望能通过触摸屏来窥探整个输入子系统的框架。...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:53:24    阅读次数:394
Linux进程调度策略
从Linux2.5开始Linux实现了0(1)调度算法, 算法的思想要点在于设定动态的nice值确定优先级, 在优先级数组调度(数组最大长度是固定常数) 简而言之,不管系统中有多少进程需要调度都可以在o(1)的时间复杂度内完成调度,是不是很吊啊?但是实践证明(我没证明,文献说的) o(1)对i/o交互型的调度体验上表现很差 轮转周期很不灵活,主要原因在于调度出发点采用粒度很大时间片进行轮换,诚然整体负载会比较好,但是对于i/o交互型的,我们理想的调度策略是采用处理器使用比而不是时间片来分配, ...
分类:系统相关   时间:2014-05-02 21:18:41    阅读次数:460
windows系统端口监听
通常情况下,如果想发现所有已经使用的和正在监听的端口,我们可以使用netstat命令。 netstat并非一个端口扫描工具,如果你想扫描计算机开放了哪些端口的话,建议使用本文介绍的方法。 Netstat命令基础 Netstat命令主要用于显示协议统计信息和当前 TCP/IP 网络连接。 其格式如下: NETSTAT [-a] [-b] [-e] [-n] [-o] [-p...
分类:Windows程序   时间:2014-05-02 21:12:12    阅读次数:727
JAVA之IO技术异常处理机制
package ioTest.io1; import java.io.FileWriter; /* * IO异常的处理: * 读或写实际上都是调用系统的资源区做操作。只要和系统资源相关的都有可能出现异常。 */ import java.io.IOException; public class FileWriterDemo1 { public static void main(Stri...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 20:20:07    阅读次数:334
两年前实习时的文档——Platform学习总结
1  概述 驱动程序实际上是硬件与应用程序之间的中间层。在Linux操作系统中,设备驱动程序对各种不同的设备提供了一致的访问接口,把设备映射成一个特殊的设备文件,用户程序可以像其他文件一样对设备文件进行操作。 Linux2.6引入了新的设备管理机制kobject,通过这个数据结构使所有设备在底层都具有统一的接口,kobject提供基本的对象管理,是构成Linux2.6设备模型的核心结构,它与s...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 19:19:35    阅读次数:348
驱动程序的同步处理
驱动程序的同步处理 Windows是个多任务的操作系统,每个任务对应一个运行的进程。每个运行的进程中可以包含多个线程。如果没有同步机制的控制,所有的线程会任意运行。然而,多个线程可能会要求操作同一个资源,这时就需要同步处理。 1、基本概念 1.1、问题的引出 在支持多线程的操作系统下,有些函数会出现不可重入现象。所谓“可重入”,是指函数的执行结果和执行顺序无关。反之,如果执行结果和执行顺序...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 18:25:22    阅读次数:530
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