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【SSH进阶之路】讲解Struts的基本原理 + Struts实现简单登录(二)
上面博文,主要简单的介绍了一下SSH的基本概念,比较宏观,作为初学者能够有一个整体上的认识,个人认为对学习有很好的辅助功能,它不仅仅是一个瞭望塔,更是检验是否真正掌握所有内容的一个前提。       Struts是基于MVC的框架,它进一步的对MVC进行了封装,它是怎么封装的,我们从先回顾一下MVC再到Struts,再用Struts给大家实现一个简单登录的实例。我们开始吧。 MVC...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 08:21:27    阅读次数:264
【SSH进阶之路】Struts + Spring + Hibernate 进阶开端(一)
Long Long ago,就听说过SSH,起初还以为是一个东东,具体内容更是不详,总觉得高端大气上档次,经过学习之后才发现,不仅仅是高大上,更是低调奢华有内涵,经过一段时间的研究和学习SSH框架的基本原理与思想,总算接地气了。作为初学者,有点小小收获,想通过以博文的形式和大家一起分享,共同进步,在更新博文的过程中难免有认识不足的地方,还请各位大牛提出宝贵的建议,对于好的建议一定虚心接受,认真学习...
分类:编程语言   时间:2014-08-29 08:21:17    阅读次数:286
Lucene 4.X 倒排索引原理与实现: (1) 词典的设计
词典的格式设计词典中所保存的信息主要是三部分:Term字符串Term的统计信息,比如文档频率(Document Frequency)倒排表的位置信息其中Term字符串如何保存是一个很大的问题,根据上一章基本原理的表述中,我们知道,写入文件的Term是按照字典顺序排好序的,那么如何将这些排好序的Ter...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 11:21:39    阅读次数:404
区域生长法图像分割的实现方法
本文介绍一种区域生长法进行图像分割的数据组织方式和实现方法,给出了核心代码,可用该方法实现立体匹配中的非法点检测。 区域生长法图像分割是直接根据像素的相似性和连通性来对图像进行聚类的算法。基本原理是,给出若干种子点,然后依次对这些种子点进行如下操作,直到种子点集合为空:判断种子点四邻域或八邻域的像素点是否和种子点相似(灰度相似或其他测度相似),如果相似则将该点加入种子点集合,否则不作处理。 该...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 11:40:15    阅读次数:1127
用 Sencha Touch 构建移动 web 应用程序
Sencha Touch 是一个使用 HTML5、CSS3 和 JavaScript 语言构建的移动 web 应用程序框架,在本文中,学习如何应用您当前的 web 开发技能进行移动 web 开发。下载和建立 Sencha Touch,通过一个样例应用程序探究基本原理。学习开始使用 Sencha To...
分类:移动开发   时间:2014-08-24 23:28:23    阅读次数:450
使用ToolRunner运行Hadoop程序基本原理分析
为了简化命令行方式运行作业,Hadoop自带了一些辅助类。GenericOptionsParser是一个类,用来解释常用的Hadoop命令行选项,并根据需要,为Configuration对象设置相应的取值。通常不直接使用GenericOptionsParser,更方便的方式是:实现Tool接口,通过ToolRunner来运行应用程序,ToolRunner内部调用GenericOptionsPars...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 13:04:18    阅读次数:693
面向对象
面向对象有三个方面的含义: .面向对象分析 .面向对象设计 .面向对象编程 OOP的基本原理,包括抽象、封装、继承、多态性、模块化等。抽象是面向对象设计的主要目标。 继承是在已存在的类的基础上获得新的类的能力。新的类具有基类的所有功能。一旦你有了所有的好功能在手,你就可以按照自己的需要来修...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 10:30:16    阅读次数:153
loosejar原理简要分析
loosejar这个小工具可以动态分析出应用中有每个jar包的实际使用情况,详情请参阅通过loosejar清理应用中冗余的jar包基本原理是利用instrumentation的特性用 Instrumentation,开发者可以构建一个独立于应用程序的代理程序(Agent),用来监测和协助运行在 JVM 上的程序,甚至能够替换和修改某些类的定义。有了这样的功能,开发者就可以实现更为灵活的运行时虚拟机...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 22:50:25    阅读次数:414
cocos2d-x 3.0 导演,场景,层,精灵
导演(Director) 一款游戏好比一部电影,只是游戏具有更强的交互性,不过它们的基本原理是一致的。所以在Cocos2dx中把统筹游戏大局的类抽象为导演(Director),Director是整个cocos2dx引擎的核心,是整个游戏的导航仪,游戏中的一些常用操作就是由Director来控制的.....
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:26:22    阅读次数:274
bp神经网络及matlab实现
本文主要内容包含: (1) 介绍神经网络基本原理,(2) AForge.NET实现前向神经网络的方法,(3) Matlab实现前向神经网络的方法 。第0节、引例 本文以Fisher的Iris数据集作为神经网络程序的測试数据集。Iris数据集能够在http://en.wikipedia.org/wik...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 17:46:02    阅读次数:539
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