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搜索关键字:mysql5.6 timestamp 变化    ( 27372个结果
VS2012变化的快捷键:
VS2012变化的快捷键:注释::VS2010是(Ctrl+E,C),VS2012是(Ctrl+K, Ctrl+C),实际操作,按住Ctrl键不放,先按K键,再按C键。相当于Ctrl+K加 Ctrl+C的组合键反註解:VS2010是(Ctrl+E,U),VS2012是(Ctrl+K, Ctrl+U)...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 18:44:46    阅读次数:298
初接触Linux,LVM的备份
今天给大家来的得失LVM相关的备份一、LVM快照写时复制的特性(copy-on-write,COW)写时复制快照在快照时间点之后,没有物理数据复制发生,仅仅复制了原始数据物理位置的元数据。因此,快照创建非常快,可以瞬间完成。然后,快照副本跟踪原始卷的数据变化(即原始卷写操作),..
分类:系统相关   时间:2014-05-05 12:27:20    阅读次数:561
Android Design 4.4中文版发布
“两年前的今天,我们发布了 Android Design 中文版(旧闻链接)。 随着 Android 系统的发展,界面和设计语言都不断的发生变化。韶华易逝、光阴苒冉,Android 进化到了 4.4 版,Google 官方设计指南也了有较大的变化。 又是一年情人节,我们的 Android Desig...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 12:06:27    阅读次数:352
分发列表
路由协议的分发列表控制 实验拓扑 说明:R3和R2的lo地址宣告在OSPF中,R1的lo地址被宣告在eigrp中。 1. R1的路由表没有变化,R2的如下 2. R3的路由表如下 3. 将OSPF重分发到eigrp中 4. 重分发后查看R1的路由表 5. 现在使用分发列表过滤只允许3.3.3.0网段...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 11:10:11    阅读次数:329
oracle 重做日志
原创转载请注明出处重做日志:记录数据库数据的变化(DDL,DML)重做日志组:由一个或者多个完全一样的重做日志文件组成,如果一个日志组有多个日志文件,后台进程LGWR会把事务变化写到同一个日志组的多个文件中。 每个数据库最少包括2个日志组,日志组可以循环使用。重做日志成员:日志组的每个文件都称为日志...
分类:数据库   时间:2014-05-05 09:48:01    阅读次数:415
C语言之参数传递
学了四年的计算机,一直让自己比较苦恼的问题是C语言的参数传递问题,之所以说是苦恼,是因为在某年的一个学期,不幸接触到数据结构,光一个链表就把自己弄得死去活来的,而且自已一直就楞以为在操作的过程中,传递参数的指针也在发生变化,结果可想而知,数据结构成了自己专业课里面险些挂彩的一门课程。直至最近,拿出数...
分类:编程语言   时间:2014-05-05 09:32:05    阅读次数:612
【设计模式】观察者模式
今天我们来谈谈观察者模式的演变过程 和委托事件。 生活中,当某件事发生时,应该通知所有的相关者。例如,上课地点有变,要通知所有学习这门课的同学。 在软件设计中,当一个对象的状态发生变化是,如何通知与它相关的所有对象,就是我们今天要谈到的观察者模式。...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 18:37:16    阅读次数:328
UML状态图
状态图(Statechart digram)是系统分析的一种常用工具,系统分析员在对系统建模时,最先考虑的不是基于活动之间的控制流,而是基于状态之间的控制流,因为系统中对象的状态变化最易被发现和理解。        状态机        要想画出状态图,首先得了解状态机,状态机是展示状态与状态转换的图。        状态图        一个状态图表示一个状态机,主要用于表现从一个状...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:38:01    阅读次数:239
从瀑布模型到敏捷开发——认识论决定行为
“敏捷”就是快,是一种新的思路。极大地发挥人的创造力,只有快才可以适应社会的节奏。而对于需求明确的大型软件的应用开发,文档的管理与衔接作用是不可替代的。 至于选择哪一种开发模型,这取决于项目的规模、开发的工期、领导者的素质……。瀑布模型和敏捷开发思想并不是二者只选其一的关系,还可能把敏捷开发的思想融入到“流水线工厂式”的管理中。 只有认真分析环境因素(外界+人员素质本身)的变化,才能够选择最适宜的开发方式。要知道,最适合的才是最好的。这就是米老师常说的“认识论决定一个人的行为,决定你的...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:01:30    阅读次数:416
【设计模式】建造者模式
挖个坑,埋点土,数个一二三四五。今天我们从它说起建造模式。 概述   其核心思想是将一个“复杂对象的构建算法”与它的“部件及组装方式”分离,使得构件算法和组装方式可以独立应对变化;复用同样的构建算法可以创建不同的表示,不同的构建过程可以复用相同的部件组装方式。因此,如果我们用了建造者模式,那么用户就只需指定需要建造的类型就可以得到他们,而具体的建造过程的细节就不需知道了。 优点  使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:12:03    阅读次数:274
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