网络通信应该包含三部分的内容:发送方、接收方、协议栈。发送方和接收方是参与通信的主体,协议栈是发送方和接收方进行通信的契约。按照服务类型,网络通信可分为面向连接和无连接的方式。面向连接是在通信前建立通信链路,而通信结束后释放该链路。无连接的方式则不需要在通信前建立通信连接,这种方式不保证传输的质.....
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2014-04-27 21:06:52
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计算机网络学习中最基本的是计算机网络分层模型,目前学习需要了解的有两种1、OSI(开放系统互连)有七层,记忆方法:无数网传会报应(物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层)具体每层功能分析:1.1物理层:规定建立,维持,断开通信端之间的机械、电气、功能、过程特性。单位bit;
物....
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2014-04-27 20:59:15
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在移植好u-boot之后别忘了我们u-boot的zji...
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2014-04-27 19:21:59
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1.先对文件内容排序:cat 1.txt |sort > 2.txt 保存到2.txt中
2.使用vim打开2.txt 执行替换命令:
替换空格:%s/ //g
替换tab:%s/^I//g (注意:^I 是直接按键盘是的tab键)
替换$: %s/^M//g (注意:^M 是按ctrl+v 再按Enter键)
3.cat 2.txt | uniq > 3.txt
本文为...
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2014-04-27 19:07:00
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在Linux上启动VNC Server(如果没安装的话那就先安装)
执行vncserver命令:
[root@linux root]# vncserver
You will require a password to access your desktops.
Password: ----为了不想任何人都可以任意遥控此计算机。因此当第
Verify: ---1次启动VNC se...
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2014-04-27 18:33:08
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使用Unity3d的内建网络搭建一个简单的服务器,使用本机当主机,创建一个客户端连接到本机,...
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2014-04-27 18:23:39
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1. Linux环境模拟,下载sygwin 安装,选择devl 和shell ->
installsygwin 中的配置ndk环境,进入安装目录c:/cygwin64etc/profile文件配置ndk的环境//37行
PATH="/usr/local/bin:/usr/bin:/cygdrive/...
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2014-04-27 17:33:28
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一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。
服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
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2014-04-27 17:11:40
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对于一个显示设备,数据的更新率正比于画面的像素数和色彩深度的乘积。在嵌入式Linux系统中,受处理器资源配置和运算能力的制约,当使用大分辨率显示时(如在一些屏幕尺寸较大的终端上,往往需要640×480以上),需要降低显示的色彩深度。否则,由于数据处理负担过重会造成画面的抖动和不连贯。这时,调色板技术...
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2014-04-27 16:47:15
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1、安装linux摄像头应用软件cheesesudo apt-get install
cheese2、Ubuntu Tweak Ubuntu
Tweak是一款专门为Ubuntu(GNOME桌面)准备的配置、调整工具。主要面向新手级的普通用户。它可以设置很多并不能在系统首选项中设置的隐藏选项,以满足用...
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2014-04-27 16:45:48
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