经过前两两篇博文的讲解,我们已经完成了渲染工作,但只是渲染而没有交互性,本篇博文我们就来加上事件的处理方法。
首先我们需要为项目添加一个帧监听类:CMyFrameListener,为了直观,在这直接贴上代码
头文件
#pragma once
#include "ogre.h"
#include "OgreConfigFile.h"
#include "OgreFrameListener.h"...
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2014-05-18 14:48:46
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【题目】
You are given a string, S, and a list of words, L, that are all of the same length. Find all starting indices of substring(s) in S that is a concatenation of each word in L exactly once and without any intervening characters.
For example, given:
S:...
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2014-05-18 08:31:48
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最近项目实在是太忙了~恩 此封装在一般使用频率不大的键值对应配置,
要复杂的结构还是要编写XML对应生成代码工具比较方便和高效 1 #pragma once 2 #include 3 #include 4 #include 5
#include 6 #include 7 ...
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2014-05-18 02:41:01
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Remove Duplicates from Sorted List IGiven a
sorted linked list, delete all duplicates such that each element appear only
once.For example,Given 1->1->...
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2014-05-18 01:41:31
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这周有位新同事请我帮忙看一个关于信号处理的问题,程序希望在收到一个信号后退出,而他在信号处理方法里却做了许多事,包括释放一些全局内存等。这样问题就产生了,程序不定时的就挂死了,用gdb一看,所有的线程都挂在了pthread_once方法里,而似乎每个线程都在处理信号,其中产生问题的线程堆栈如下:Thread 1 (Thread 0x7f41252f3720 (LWP 31542)):#0 0x00...
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2014-05-15 19:33:14
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虽然java的口号:Write Once, Run Anywhere ,但现实很残酷!不同的操作系统、不同的容器总是让我们:Write Once,Debug Anywhere。所以关键还是要看设计,好的设计能减少迁移成本。...
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2014-05-13 15:32:40
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??
Hurry Up
Accepted : 88
Submit : 345
Time Limit : 1000 MS
Memory Limit : 65536 KB
Problem Description
GG is some what afraid of his MM. Once his MM a...
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2014-05-13 09:13:47
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erlang R17带来了新的socket选项{active,N} ,与{active,once}一起为应用层提供流量控制。为什么会多了这个选项,{active,once}不是可以有效抑制大量socket消息吗?我们知道,{active,once}在每次接收到包都要重新设置active选项,才能继续接收erlang的消息通知。实际上,每次设定{active,once}都意味着调用一次epoll_ctl, 如果请求过于频繁,就会有大量的epoll_ctl调用。erlang目前只有一个线程会收割epoll_wa...
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2014-05-13 08:04:58
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个人的小程序需要匹配一些简单的通配符,如*?之类。抽时间写了一个 1 #pragma once
2 #ifndef CHECKER 3 #define CHECKER 4 5 #include 6 #include 7 #include 8 using
namespace s...
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2014-05-12 19:29:51
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邻接矩阵的图示:
构建一个这样的无向邻接矩阵。
参考网站: http://www.geeksforgeeks.org/graph-and-its-representations/
这里写了个类,增加删除图的操作。
#pragma once
#include
#include
class AdjListGraph
{
struct Node
{
int dest;
...
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2014-05-11 22:44:20
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