C++STL开发技术导引第一篇 预备知识 第1章 C++编程技术 第2章 C++模板技术 第3章 C++ I/O流技术 第二篇 C++STL泛化技术基础 第4章 C++STL泛型库概述 第5章 C++STL泛化技术分析 第三篇 C++STL容器技术 第6章 vector向量容器 第7章 deque....
分类:
其他好文 时间:
2014-11-19 15:50:59
阅读次数:
248
1、音频/视屏转换工具VLC
https://wiki.videolan.org/Mp3/#Container_formats http://wenku.baidu.com/view/ba73ac5c804d2b160b4ec05a.html?re=viewhttps://wiki.videolan.org/How_to_Batch_Encode/https://wiki.videolan....
分类:
其他好文 时间:
2014-11-19 12:37:46
阅读次数:
232
本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker 转载注明出处。
WebRTC p2p 部分采用ICE框架,ICE框架包括stun,turn,实际使用webrtc开发音视频应用时遇到的一个问题是呼叫建立很慢,原因是ice过程耗费过多时间,客户端在发起呼叫时先与stun服务器通信获取 server reflexive 地址和relay 地址,加上local host地...
分类:
Web程序 时间:
2014-11-19 11:21:24
阅读次数:
509
总结软件开发方法与开发模型,分析它们之间的区别。。...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-19 11:16:45
阅读次数:
162
本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker 转载注明出处。
webrtc提供基于web的实时音视频数据互操作,但是webrtc同样可以以原生app的方式运行于移动平台, webrtc底层是一套媒体框架,以c++实现,官方已经移植到移动平台,包括android,ios,
以平台对应的开发语言可直接开发,如ios平台又object c对应的api接口,但webr...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-19 11:16:41
阅读次数:
143
本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker 转载注明出处。
WebRTC p2p 部分采用ICE框架,ICE框架包括stun,turn,实际使用webrtc开发音视频应用时遇到的一个问题是呼叫建立很慢,原因是ice过程耗费过多时间,客户端在发起呼叫时先与stun服务器通信获取 server reflexive 地址和relay 地址,加上local host地...
分类:
Web程序 时间:
2014-11-19 01:20:21
阅读次数:
277
总结软件开发方法与开发模型,分析它们之间的区别。。...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-19 01:19:10
阅读次数:
176
本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker 转载注明出处。
webrtc提供基于web的实时音视频数据互操作,但是webrtc同样可以以原生app的方式运行于移动平台, webrtc底层是一套媒体框架,以c++实现,官方已经移植到移动平台,包括android,ios,
以平台对应的开发语言可直接开发,如ios平台又object c对应的api接口,但webr...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-19 01:16:10
阅读次数:
144
互联网的不断发展,各种新技术的兴起,今天我先列出最基本开发流程,适用于开发视频会议系统、语音视频聊天系统、远程教育平台以及即时通讯平台(IM)等。希望对喜欢这方面的朋友有所帮助。同时欢迎各大高手参与讨论,相互交流、学习。
首先,知其然,先看看如何开始工作。
下载:http://www.anychat.com.cn/download.html
针对自身的平台下载相印的开发包。
一、初始化
...
分类:
Web程序 时间:
2014-11-18 14:47:17
阅读次数:
259
Android WebRTC 音视频开发总结(一)https://github.com/gandg/webrtc-ios接触Android WebRTC有一段时间了,现在将研究过程中的一些经验和知识总结出来,希望大家有所帮助。本章主要介绍下面四点:一、WebRTC是什么?WebRTC是Google提...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-18 13:19:28
阅读次数:
175