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搜索关键字:body    ( 27918个结果
HTTP Header 详解
HTTP(HyperTextTransferProtocol)即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议。HTTP协议采用了请求/响应模 型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应。就整个网络资源传输而言,包括message-header和message-body两部分。首先传 递message...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 09:10:36    阅读次数:210
PHP采集CSDN博客边栏的阅读排行
项目中要用到采集的数据,所以就先拿CSDN博客来试了试。这里使用Simple HTML DOM(官网)这个库,它能够方便的遍历HTML文档。 find('#hotarticls ul.panel_body li a[title]');//取得id=hotarticls下class为panel_b.....
分类:Web程序   时间:2014-07-13 22:36:56    阅读次数:269
h5+css3最简单的图片飞入以及淡入淡出效果
正如很多小伙伴们所知道的,楼主最近在开发移动端的响应式布局的自适应页面了,现在分享一个刚写完的小demohtml:移动端 css:@charset "utf-8";/* CSS Document */body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h...
分类:Web程序   时间:2014-07-13 20:52:56    阅读次数:337
玩转Web之html+CSS(一)---论坛首页表格的实现
最近本来想去写一个类似论坛的页面,论坛首页一般都需要一个表格去显示数据,自己简单的写了一下,先上一张图 css代码: /*基本信息*/ body{ margin:0px; /*外边距*/ text-align:left; /*文字居中对齐*/ font-family: 'trebuchet MS', 'Lucida sans'...
分类:Web程序   时间:2014-07-13 16:49:07    阅读次数:280
jquery 中 on 和普通绑定的区别
都说on是用于动态添加的元素的事件。但是你不觉得奇怪嘛,难道动态添加的元素就不能用普通的事件绑定,这样说不通啊!其实是on可以在元素添加到dom之前绑定,而对于普通绑定,只要元素已经出现在了dom中,不论是否动态添加 事件当然也是生效的 $('body').on('click', '.d1',...
分类:Web程序   时间:2014-07-13 13:19:52    阅读次数:249
菜鸟学习javascript实例教程
菜鸟学习javascript实例教程1、用JS显示文字的例子:2、用HTML标签来格式化文本的例子:3、书写JS位置的例子:打开页面弹出窗口的例子4、在BODY区内输出显示文本的例子:调用其它的一个JS文件的例子:The actual script is in an external script ...
分类:编程语言   时间:2014-07-13 08:28:36    阅读次数:238
baidu map develop
百度地图 前端时间,因项目需要加入了谷歌地图,但是由于谷歌换了接口,对谷歌地图市区耐心了,还是使用国产的百度吧,先走起来。 如果你有百度账号,那就可以搜索百度地图开发者中心,去申请密钥(ak),然后就可以使用了,先来个hello world吧。 百度地图的Hello, World body, html,#allmap {width: 100%;height: 100%;over...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 21:19:47    阅读次数:275
HTML简介
html 即 超文本标记语言 ,即标准通用标记语言下的一个应用。    “超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。超文本标记语言的结构包括“头”部分(外语:Head)、和“主体”部分(外语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。     当然我们在学习每一本书之前首先应当做的就是浏览目录,看看简介,了解一下这本书是干什么的...
分类:Web程序   时间:2014-07-12 18:50:56    阅读次数:291
《MySQL必知必会》读书笔记_4
PS:一个实际的存储过程案例CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `sp_delete_article_by_id`(IN `id` int)BEGIN#Routine body goes here...DECLARE temp INT;SET @a...
分类:数据库   时间:2014-07-12 00:50:23    阅读次数:329
游戏开发(一)——控制台 贪吃蛇
贪吃蛇游戏设计中主要需要注意的几点: 1:坐标的定义:定义为左上角为(0,0),向右为x正方向,向下为y正方向 2:蛇的设计, 蛇身:m_body,这里用的是链表(是之前写好的双链表),一个节点就是蛇身的一节 每节蛇身的属性包括x,y坐标:column_x,row_y,x表示在地图上的第几列,y表示在地图上的第几行 蛇有一个属性叫朝向,也就是当前在往上、下、左、右的哪个方向移动:...
分类:其他好文   时间:2014-07-11 00:34:19    阅读次数:402
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