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搜索关键字:render    ( 2941个结果
nodejs 路径问题
Nodejs中的public目录是可以被公开访问的。。。 http://127.0.0.1/xxxxx对应的就是public下面的xxxxx目录 res.render()可以用来render出某个private的目录,除了public其他都默认是private 例如网页中包含很多图片和CSS,就应该把他们都放在public下面,而不是不停的render......
分类:Web程序   时间:2014-12-24 11:50:30    阅读次数:180
Django shortcut functions
django.shortcuts package提供提供帮助类和函数可以更便捷的操作MVC中的每一部分,包含: render(request, template_name,[dictionary],[context_instance],[content_type],[status],[current...
分类:其他好文   时间:2014-12-23 00:08:31    阅读次数:245
【Away3D代码解读】(三):渲染核心流程(渲染)
还是老样子,我们还是需要先简略的看一下View3D中render方法的渲染代码,已添加注释: 1 //如果使用了 Filter3D 的话会判断是否需要渲染深度图, 如果需要的话会在实际渲染之前先渲染深度图 2 if (_requireDepthRender) 3 //深度图会被渲染到 _de...
分类:其他好文   时间:2014-12-22 15:45:45    阅读次数:1737
【我的笔记BLOG3】Express基本用法,和路由控制,和模板渲染ejs
1. 路由控制的工作原理//routes/index.js中的代码//访问主页时,调用ejs模板引擎,渲染index.ejs模板文件,生成静态页面,并显示在浏览器中。router.get('/', function(req, res) { //捕获访问主页的GET请求 res.render('...
分类:Web程序   时间:2014-12-21 21:57:25    阅读次数:290
js的单线程引擎如何通过timeout实现异步
浏览器是基于一个事件循环的模型,在这里面,可以有多个任务队列,比如render是一个队列,响应用户输入是一个,script执行是一个。任务队列里放的是任务,同一个任务来源的任务肯定在同一个任务队列里。任务有优先级,鼠标或键盘响应事件优先级高,大概是其他任务的3倍。   任务的执行过程中可能产生: spin:不影响Event Loop并延后执行 pause:停止Event Loop并延后执行...
分类:编程语言   时间:2014-12-21 12:44:57    阅读次数:246
[AngularJS] Html ngSanitize, $sce
Safely render arbitrary HTML snippets by using ngSanitize and $sce.By default angularJS consider user's input html is danger, so if you want to displa...
分类:Web程序   时间:2014-12-21 07:05:21    阅读次数:217
[AngularJS] ngModelController render function
ModelValue and ViewValue:$viewValue:Actual string value in the view.$modelValue:The value in the model that the control is bound to.In Anuglar, it wat...
分类:Web程序   时间:2014-12-20 23:23:39    阅读次数:578
Mvcpager以下各节已定义,但尚未为布局页“~/Views/Shared/_Layout.cshtml”呈现:“Scripts”。
解决办法如下:1.在_Layout.cshtml布局body内,添加section,Scripts.Render和RenderSection标签示例代码如下: @RenderBody() @Scripts.Render("~/bundles/jquery") @RenderSect...
分类:Web程序   时间:2014-12-18 10:12:51    阅读次数:438
【Away3D代码解读】(二):渲染核心流程(简介、实体对象收集)
我之前解析过Starling的核心渲染流程,相比Away3D而言Starling真的是足够简单,不过幸运的是两者的渲染流程是大体上相似的;Starling的渲染是每帧调用Starling类中的render方法,类似的Away3D的渲染是每帧调用View3D类中的render方法,那我们要了解Away...
分类:其他好文   时间:2014-12-16 20:49:41    阅读次数:254
Unity3d的批渲染 batch rendering
批渲染(Batch) batch render 是大部分引擎提高渲染效率的方法,基本原理就是通过将一些渲染状态一致的物体合成一个大物体,一次提交给gpu进行绘制,如果不batch的话,就要提交给很多次,这可以显著的节省drawcall,实际上这主要节省了cpu的时间,cpu从提交多次到提交一次,对gpu来说也不用多次切换渲染状态。当然能batch的前提一定是渲染状态一致的一组物体。 Unity...
分类:编程语言   时间:2014-12-15 13:47:08    阅读次数:221
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