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《你必须知道的495个C语言问题》笔记--结构、联合和枚举
1.如何向接受结构参数的函数传入常量值? c99标准中引入“复合字面量”(compound literals),它的一种形式就可以允许结构常量。例如,向假定的plotpoint函数 传入一个坐标对常量。 plotpoint((struct point){1,2});与制定初始式结合,也可以用成员名称确定成员值: plotpoint((struct point){.x=1, .y=2}); ...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:04:35    阅读次数:363
java中抽象类与接口的区别
转自:http://blog.csdn.net/tp7309/article/details/10452445二者的区别快忘得差不多了,从别处看到这文章感觉写的不错,正好复习复习,也给大家分享一下。抽象类abstract class 包含抽象方法的类,叫抽象类。而抽象的概念就是抽象出共同属性:成员变...
分类:编程语言   时间:2014-05-10 20:17:21    阅读次数:370
Java对象的序列化与反序列化
我们知道Java中的对象都是存在于堆内存中的,而堆内存是可以被垃圾回收器不定期回收的。从对象被创建到被回收这一段时间就是Java对象的生命周期,也即Java对象只存活于这个时间段内。 对象被垃圾回收器回收意味着对象和对象中的成员变量所占的内存也就被回收,这意味着我们就再也得不到该对象的任何内容...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 01:20:00    阅读次数:392
(转)public、protect、private继承方式 C++
C里面的结构体内的成员不受任何机制保护,直接能用,比如StructtypeA.x;StructtypeA.y;StructtypeA.fun();而c++则不同,c++的类像强化型的结构体public公有继承protected保护继承private私有继承我们知道类的private和protecte...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 00:42:19    阅读次数:511
项目时间安排表
五一放假,为了能够准时完成alpha版本,还在学校的小组成员仍奋斗在一线!小组计划在五月八号的22:20分发布内部测试版。计划在五月二十号的下午18:30发布beta版在此期间不间断地发布修改的beta版本计划在五月三十号的下午2:30发布release版
分类:其他好文   时间:2014-05-06 00:12:57    阅读次数:265
C++ Primer 学习笔记_53_类与数据抽象 --友元、static成员
类--友元、static成员一、友元    友元机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或类(对未被授权的函数或类,则阻止其访问);友元的声明以关键字friend开始,但是它只能出现在类定义的内部。友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响。【最佳实践】    通常,将友元声明成组的放在类定义的开始或结尾是个好主意!1...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 00:33:38    阅读次数:372
面向对象基础之抽象类与接口 下
在上篇博文中我们一起了解了抽象类,那么什么是接口呢?下面给大家简单介绍一下:         所谓接口,就是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦类实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有属性和成员。声明接口在语法上与声明抽象类完全相同,但不允许提供接口中任何成员的执行方式,因此接口不能实例化,不能有构造方法和字段,不能有修饰符,如public等。在实现接口的类中必须实现接...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 23:48:14    阅读次数:397
探究 C++ Singleton(单例模式)
一、静态化并不是单例模式   初学者可能会犯的错误, 误以为把所有的成员变量和成员方法都用 static 修饰后, 就是单例模式了: class Singleton { public:     /* static method */      private:     static Singleton m_data; //static data member 在类中声明,在...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 04:48:34    阅读次数:541
VC++的菜单控制和自绘菜单
菜单控制为什么即使调用EnableMenuItem菜单项后,菜单项还处于禁止状态需要将CFrameWnd:: m_bAutomenuEnable设置为FALSE,如果该数据成员为TRUE(缺省值),工作框将自动地禁止没有ON_UPDATE_COMMAND_UI或者ON_COMMAND的菜单项。//D...
分类:编程语言   时间:2014-05-02 01:11:58    阅读次数:418
C++->network设计
现行开发的软件中,基本没有啥是不联网的。连一个小小的游戏,也要联网,去下载点广告什么的。那么网络层的是不是可以有很多东西可以重用的呢? 本人之前在一个游戏公司做服务器端开发。有一个网络架构是这样设计的。 网络使用了IO复用模型select。当然,对于现在的服务器,可以使用epoll代替。 一个Opcodes类,类成员都是静态的常量,用于表示与服务器通信的操作码。我们称...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 08:44:52    阅读次数:433
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