一:staticstatic: 静态的. 1.
若需要一个类的多个对象共享一个变量,则该变量需要使用 static 修饰. 2. 因为 static 修饰的变量为类的所有的实例所共享,所以 static
成员不属于某个类的实例, 而属于整个类. 所以在访问权限允许的情况下,可以使用 "类名." 直....
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2014-07-22 23:15:39
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public class DoTXT { // 定义成员变量:路径,文件对象,临时变量
private String path; // 文件路径 private File f; private FileReader fr; // 所需文件流对象
private File...
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2014-07-22 23:13:15
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项目名称:Floaty
Fish成员:张永、吴盈盈、王丹、周其范、董芳健会议时间:20:00-20:30会议地点:学院楼成员
donedoing遇到的问题张永完成了鱼和水管全部用绘图功能的实现,卡屏现象消失。(重新开启了一个线程,只管绘图,其他的线程只管控制坐标即可)将音乐功能整合无董芳健总结了昨....
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2014-07-22 23:10:54
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1.每个类都默认导入 import
java.lang.*;2.如果一个类没有定义构造方法,则默认提供公开无参构造方法3.在类中,访问成员变量或成员方法,如果不加引用,默认加上"this."4.在构造方法中,如果第一行不是"this(...)"或"super(...)"
,默认为"super();"...
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2014-07-22 23:09:35
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团队成员昨日任务完成情况Tododoingdone遇到的问题(备注)汪洋完成大冒险的随机选择句子利用重力传感器实现摇晃手机进行词语的随机出现谁是卧底的功能——韩亚华完成实现转速的递减——实现随机转的圈数——解决指针转动的动画——辛垧完成实现翻页功能,并且做出分支界面正在做如何实现翻页的效果使之更美观...
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2014-07-22 23:09:15
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由于cocos2d-js3.0还只有alpha版,加上团队成员都使用lua版,所以又改用lua版了不得不说lua语言实在简单,不了解lua的童鞋完全不必担忧,花一天时间看看lua就差不多了cocos2d-js与cocos2d-lua的
api很接近,由于lua接口文档的和js接口文档的坑爹性,咱还是...
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2014-05-01 16:01:37
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使用正则表达式,对QQ群聊天记录进行解析,用于分析日期、成员等维度发言情况。
原始文本是2014-03-28 15:04:25 №┽◎Eagle(369029696) 解析之后yyyy=2014mm = 03dd = 28hh =
15mi =04ss = 25nick = №┽◎Eagleqq =...
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2014-05-01 15:44:08
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不同的类有不同的成员,一般子类的成员是在父类的成员的后面增加了新的成员,如果子类转为父类,那这些新增加的成员虽然还存在,但是就不可以访问得到了。如果父类转为子类,那可能导致不可预知的错误,因为某个成员的指针指向的地址根本就不是具有实际成员。类型的转换也有很多类的,有隐性的和显性的,一些专用的类型转换...
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2014-05-01 14:49:47
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Toast或者Dialog中都有一个Handler的成员变量,所以如果不是在主线程中使用Toast或Dialog,则需要在使用Toast或者Dialog的线程中初始化Looper。Looper.prepare();Toast.makeText(MainActivity.this,
"网络出错了", ...
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2014-05-01 02:04:03
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当类中内联函数仅该类调用,则内联函数的定义既可以放在.h也可以放在.cpp。当类中内联函数被外部调用,则内联函数的定义只能放在.h中,否则出现链接错误。“inline成员函数的定义必须在调用该函数的每个源文件中是可见的。”
---- 《C++ Primer 4》P374
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2014-04-29 17:18:47
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