/*
* System:类中的方法和属性都市静态的。
* out:标准输出,默认是控制台。
* in:标准输入,默认是键盘。
* Propperties getProperties():获取系统属性信息。
*/
import java.util.Properties;
public class SystemDemo {
public static void mai...
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2015-08-08 22:57:40
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/*Runtime对象:该类并没有提供构造函数,说明不可以new对象,那么会直接想到该类中的方法都是静态的。发现该类中还有非静态方法。说明该类肯定会提供了方法获取本类对象,并且该方法是静态的,并返回值类型是本类类型。由这个特点可以看出该类使用了单例设计模式完成。该方法是static Runtime ...
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2015-08-03 07:48:36
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/*System 系统类 主要用于获取系统的属性数据。System类常用的方法: arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length) 一般 src - 源数组。 srcPos - 源数组中的起始位置。 ...
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2015-07-29 21:09:42
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构造方法都是带参的方法A:String ---》int Integer.parseInt("100");B:int---》String String.valueOf(100);currentTimeMillis返回当前时间(单位毫秒)
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2015-07-27 22:41:09
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System类一、概述1、System是描述系统一些信息的类,类中的属性和方法都是静态的。不能被实例化,没有提供构造函数。2、字段摘要out:标准输出流。默认是控制台。in:标准输入流。默认是键盘。二、方法1、获取系统的属性信息: PropertiesgetProperties();注释:1----...
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2015-07-23 21:42:55
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Java基础中的其他对象:System
关于System类的用法:
/*
System:类中的方法和属性都是静态的
out:标准输出,默认是控制台
in:标准输入,默认是键盘
获取系统属性信息:Properties getProperties();
*/
import java.util.*;
class SystemDemo
{
public static v...
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2015-07-21 01:38:29
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1:System是final修饰的类,不能继承,可以调用2:System类中有一个native修饰的方法,native修饰的方法代表该方法不在本地实现,而是用其他的语言编写了程序进行对操作系统操作,java语言是不能对操作系统进行操作的,所以可以用这种方式来用c语言进行编程,实现对操作系统的操作,然...
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2015-07-19 11:46:07
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Java的标准输入/输出分别通过System.in和System.out来代表,在默认的情况下分别代表键盘和显示器,当程序通过System.in来获得输入时,实际上是通过键盘获得输入。当程序通过System.out执行输出时,程序总是输出到屏幕。
在System类中提供了三个重定向标准输入/输出的方法
static void setErr(PrintStream err) 重定向“标准...
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2015-07-10 15:26:16
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System类中的out是JAVA的标准输出流,out成员变量被定义为final类型,无法直接重新复制,但是可以通过setOut()方法来设置新的输出流。PrintStream类在OutputStream类上增强了部分功能,可以方便输出各种类型的数据,并且不抛出IOException 1 publi...
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2015-07-05 18:29:45
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本章的框架包含了5个部分。其中有一个WinMain方法用来作为程序的入口。还有system类,封装了全部程序,并在WinMain方法中调用。在system类中包含了用来处理opengl系统的opengl类,处理用户输入的input类和处理OpenGL图形的graphics类。...
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2015-07-04 15:34:04
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