本文讲述的TCP服务器是模仿memcache中的TCP网络处理框架,其中是基于libevent网络库的。 主线程只处理监听客户端的连接请求,并将请求平均分配给子线程。 子线程处理与客户端的连接以及相关业务。 每个子线程有一...
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编程语言 时间:
2014-09-11 00:00:21
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这是一个简单的回射服务器程序。它将客户发送的数据读入缓冲区并回射其中内容
下面我会介绍同一个使用 TCP 协议的回射服务器程序的几个不同版本,分别是 fork 版本、select 版本、poll 版本、多线程版本
fork 版本:为每一个客户连接派生(for...
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2014-08-25 22:59:15
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1.迭代 TCP 服务器总是在完全处理某个客户的请求后才转向下一个客户。
2.从进程控制角度看迭代服务器是最快的,因为它不执行进程控制。
/* include serv00 */
#include "unp.h"
int
main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
void sig_int(int), web...
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2014-08-25 22:55:34
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MINA、Netty、Twisted为什么放在一起学习?首先,不妨先看一下他们官方网站对其的介绍:MINA:Apache MINA is a network application framework which helps users develop high performance and hi...
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Web程序 时间:
2014-08-25 16:21:44
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MINA、Netty、Twisted为什么放在一起学习?它们的共同特点:event-driven以及asynchronous。它们都是事件驱动、异步的网络编程框架。由此可见,它们之间的共同点还是很明显的。所以我这里将这三个框架放在一起,实现相同的功能,不但可以用少量的精力学三样东西,而且还可以对它们之间进行各方面的对比。...
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Web程序 时间:
2014-08-15 12:57:19
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TCP中的四个定时器:1、超时定时器(最复杂的一个) 2、坚持定时器 3、保活定时器 4、2MSL定时器 坚持定时器用于防止通告窗口为0以后c/s双方相互等待死锁的情况;而保活定时器则用于处理半开发连接;一、 坚持定时器 坚持定时器的原理是简单的,当TCP服务器收到了客户端的0滑动窗口...
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2014-08-14 10:43:48
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设想是通过Android应用连接PC的TCP服务器,通过点击按钮连接服务器,
最终在点击按钮后报错:networkonmainthreadexception
解决办法:
在MainActivity文件的setContentView(R.layout.activity_main)下面加上如下代码 if...
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移动开发 时间:
2014-08-02 12:37:33
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本文提供一个完整的TCP Server实例,包括动态连接库、单元测试、验收测试、Winform模拟测试。供新手学习,还望老手多提意见。
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编程语言 时间:
2014-08-02 09:57:13
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基于TCP-服务器1、创建一个socket,2、绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()3、设置允许的最大连接数,用函数listen()。4、等待来自客户端的连接请求,用accept()5、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()6、关闭网络连...
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系统相关 时间:
2014-07-18 16:11:39
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