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搜索关键字:transformation    ( 463个结果
初用T4
在开发过程种,很多时候我们会写很多相似度很高的代码,书写这些代码是有规律的,比如我们会根据数据表生成实体类,就像EF那样,会从表中自动生成实体类,如果我们写一个应用程序,读取数据库,然后生成一个.cs类文件,这个相对简单,如果在VS中能解决这个问题,不用单跑一个执..
分类:其他好文   时间:2016-05-18 22:11:09    阅读次数:149
FFT 模板
FFT(Fast Fourier Transformation/快速傅立叶变换),确切地说应该称之为FDFT(Fast Discrete Fourier Transformation/快速离散傅立叶变换),因为FFT是为解DFT问题而设计的一种快速算法。在深入讨论之前,有必要特别指出这一点。 DFT ...
分类:其他好文   时间:2016-05-17 22:33:04    阅读次数:238
Apache Flink源码解析之stream-transformation
之前我们聊了Flink程序的source、sink就差transformation了。今天我们就来解读一下Flink的transformation。它们三者的关系如下图:当然这还是从Flink编程API的角度来看的(编程视角)。所谓的transformation,用于转换一个或多个DataStream从而形成一个新的DataStream对象。...
分类:Web程序   时间:2016-05-15 12:40:02    阅读次数:274
Spark中的各种action算子操作(java版)
在我看来,Spark编程中的action算子的作用就像一个触发器,用来触发之前的transformation算子。transformation操作具有懒加载的特性,你定义完操作之后并不会立即加载,只有当某个action的算子执行之后,前面所有的transformation算子才会全部执行。常用的action算子如下代码所列:(java版) package cn.spark.study.core;i...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 01:14:30    阅读次数:218
Hdu 4578 Transformation(区间加值,区间乘值,区间赋值,查询区间的p次方)
Transformation Time Limit: 15000/8000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65536 K (Java/Others) Total Submission(s): 4145    Accepted Submission(s): 1027 Problem Description Yuanfang i...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 14:31:24    阅读次数:229
HDU4578 Transformation 线段树
这个题让我重新学习了加 乘 在区间的操作 题解:http://blog.csdn.net/guognib/article/details/25324025?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 代码:也是参考上面的写的 注:确实有优先级,加只影响自己,乘会影响 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-07 16:20:41    阅读次数:175
spark中transformation操作的各种算子(java版)
package cn.spark.study.core;import java.util.Arrays; import java.util.Iterator; import java.util.List;import org.apache.spark.SparkConf; import org.apache.spark.api.java.JavaPairRDD; import org.apa...
分类:编程语言   时间:2016-05-07 08:13:42    阅读次数:277
关于eclipse-adt中文注释乱码的问题
今天打开了一个以前的android项目,发现中文注释都成乱码啦!!! 后来在网上找了一会解决方法,知道了中文的编码大体是两种:GBK(汉字内码扩展规范)和UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)。 因此问题的原因在于我不同的工程用了不同的编码。 解决方法在 ...
分类:系统相关   时间:2016-05-02 16:52:40    阅读次数:724
Direct3D 11第四节 3D Spaces
引言 3D 坐标系 Object Space对象坐标系 World Space世界坐标系 View Space视坐标系 坐标系转换 World Transformation世界变换 View Transformation视变换 Projection Transformation投影变换引言这节,我们将深入研究3D位置和转换。这节的目标就是将一个3D物体绘制到屏幕上。3D 坐标系为了在世界中的某个位置...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 19:35:52    阅读次数:265
[转]ggplot2用法简单介绍
简介 ggplot2包是基于Wilkinson在《Grammar of Graphics》一书中所提出的图形语法的具体实现, 这套图形语法把绘图过程归纳为data, transformation, scale, coordinates, elements, guides, display等一系列独立 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-28 11:59:16    阅读次数:404
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