题目链接 题目大意 有一个数组 \(a\),它是一个长度为$n(n\le1e5)$的全排列。 现在他想执行多次下列两种操做: $0;l;r$表示对$a[l..r]$进行升序排序 $1; l; r$表示对 \(a[l..r]\) 进行降序排序 问经过 $m(m\le1e5)$次操作后$a[k]$为多少 ...
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2021-04-14 12:37:08
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适配器模式实践:axios axios本身就用到了适配器模式,他的兼容方案值得学习和借鉴。 axios的强大之处,在于它不仅仅局限于浏览器端的库,在Node 环境下,也照样好使,axios完美地磨平了两种环境下api的调用差异 ,靠的正是对适配器模式的灵活运用。 在axios的核心逻辑中,实际上派发 ...
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2021-04-14 11:54:13
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1,eval方式解析 恐怕这是最早的解析方式 function strToJson(str){ var json = eval('(' + str + ')'); return json; } 2,new Function形式 比较怪异 function strToJson(str){ var js ...
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Web程序 时间:
2021-04-14 11:48:16
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题目大意: 有一个 \(N\times M\) 的矩阵,每个位置可能是硬地(用 . 表示),易碎地面(用 E 表示),禁地(用 # 表示),起点(用 X 表示),终点(用 O 表示)。 你的任务是操作一个 \(1\times1\times2\) 的长方体。 这个长方体在地面上有两种放置方式,“立” ...
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2021-04-14 11:41:15
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一个具有迷惑性的例子,底下的两种情况可以看做两个循环,第一个只要满足一个条件就跳出循环,第二个是不管满足几个条件,都会往下走直至循环结束。 1 var a = 5; 2 if (a > 3) { 3 console.log("第一次执行"); //只有这一个会打印 4 } else if (a > ...
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Web程序 时间:
2021-04-13 12:54:58
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AssetBundle机制相关资料收集 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。 Resour ...
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2021-04-13 12:29:28
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Android使用WebView获取网页文本 WebView执行js的两种方式: 用WebView的loadUrl() 用WebView的evaluateJavascript() 两种方式的区别主要是loadUrl()会使页面刷新,而evaluateJavascript()不会使页面刷新,evalu ...
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移动开发 时间:
2021-04-12 12:37:49
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当我们不需要使用某个Azure Active Directory(以下简称AAD)的时候,我们可以删除它,这个时候Azure会对当前的AAD包含的内容进行检查, 在所有的检查项目中有一个名叫“企业应用”,有很多人在删除AAD的时候都被这一项挡住了去路却不知道该怎么解决,下面我们来看一下该如何对症下药 ...
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移动开发 时间:
2021-04-12 12:34:15
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通常认为Java中只有值传递。? 无论那种传递方法,参数的传递基本上都是一种赋值操作。 Java中有两种数据类型,基本数据类型和引用数据类型。 基本数据类型:值直接保存在变量之中。 引用数据类型:变量保存的是值的保存地址,指向实际保存的内容。 进行赋值操作时: 基本数据类型,赋值运算符会直接改变变量 ...
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编程语言 时间:
2021-04-12 12:33:59
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二叉树——105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 题目: 思路: 这题就是考察两种遍历的特点,前序遍历的第一个为root结点,知道了root结点,就可以在中序遍历中知道在root结点之前的为左子树,在root结点之后的为右子树。然后就可以递归的构造出左子树和右子树。 具体实现的时候,就是要借助哈希 ...
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2021-04-12 12:33:14
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