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搜索关键字:个人笔记    ( 297个结果
Github个人笔记
Github是一个分布式的代码管理工具,最开始是Linus开发用于管理Linux的开源代码。但是渐渐地已经成为如今最主流的分布式版本管理工具,许多人都使用它来管理自己的源代码。1.注册Github账号及创建仓库: 首先注册Github账号,然后创建仓库(repository),免费用于只能创建公开(...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 22:40:00    阅读次数:249
Linux 优秀软件
一些Linux下的优秀软件,个人非常喜欢。都在Ubuntu14.04下测试过,其他Linux发行版应该也没多大问题。terminator 大名鼎鼎,可以将窗口划分为多个终端Zim wiki 个人笔记工具,类似wiki的组织形式,还集成了dot,gunplot,可以将内容发布为html等。su...
分类:系统相关   时间:2014-10-20 23:04:17    阅读次数:366
Nagios监控搭建和配置(笔记)
废话不多说,本博文纯属于个人笔记,可能会出现杂乱无章的感觉,只是把遇到的问题一一的记录下来,方便日后查看,也能帮助遇到类型问题的还在纠结的人。系统版本及信息cat/etc/redhat-release CentOSrelease6.2(Final) uname-a Linux2.6.32-220.el6.x86_64x86_64x86_64x86_64G..
分类:移动开发   时间:2014-10-20 19:40:40    阅读次数:438
equal与== 个人笔记
首先看看下面的图,看清楚了图咱们要说的知识点也就说说清楚了一半 int a=10; String b="ss"; String c=new String("kkk"); Person d=new Person("dlf"); String e=new String("kkk"); String f="ss"; jvm中有堆heap,栈stack,常量池constant...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 19:14:44    阅读次数:219
Cocos2d-x 个人笔记 《2048》(5)
- - 想做特效。 我写的合并方法是调用 display 重绘精灵的图片,使用CCActionInterval 后,我打算把重构精灵延时。 然后就乱了。。。动作线程还没执行玩,精灵就销毁了什么的。还有定时器还没执行就又调用定时器什么。 CCScheduler#scheduleSelector. Selector already scheduled...这之类的错误。 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 01:19:09    阅读次数:165
Cocos2d-x 个人笔记 《2048》(4)
忧伤的Android移植之路。 1)首先得安装eclipse,android-sdk,android-ndk-r9d,Java。eclipse 还的安装插件ADT 插件,各种环境变量。反正能保证第一个Android HelloWorld能成功就好。这就不详细说了。 2)我的这些全部放在D盘根目录下,如果有变化,请找到相应安装目录。 3) 打开Eclipse...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 15:39:49    阅读次数:183
Cocos2d-x 个人笔记 《2048》(1)
想来想去还是想做游戏,毕竟狂热。想来想去还是2048比较简单。于是就开始瞎做了。 顺道写个笔记,记录一下。 (1)Cocos2d-x 配置 cocos2d官网下载的 cocos2d-x-2.2.3 还有 随意下载 Python 。 我的Cocos2d-x 解压放在D盘根目录下的,Python默认安装在C盘。 Python修改一下环境变量 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 13:43:58    阅读次数:222
Cocos2d-x 个人笔记 《2048》(2)
我自己的爪机是 480*854 的分辨率的,但是……笔记本也就 768 的高度。 于是:eglView->setViewName("2048"); eglView->setFrameSize(240, 427); 窗口缩小一半方便调试。 AppDelegate.cpp 就是Cocos2d的入口了。 pDirector->setDisplayStats(false);...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 13:07:28    阅读次数:209
Cocos2d-x 个人笔记 《2048》(3)
开始写主要的 2048Scene.cpp 了。 2048Scene.h 的内容 #pragma once #include "cocos2d.h" #include using namespace std; using namespace cocos2d; class My2048Scene:public CCLayer { public: My2048Scene(); ~My...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 13:05:18    阅读次数:189
C++重载运算符 < priority_queue 相关(个人笔记)
本来想用 priority_queue 去写个bfs。结果重载运算符忘了。ORZ。 然后看书和问别人熟悉了一下,记录一下。 struct lx { int x,y,lv; }; 有一个这样的结构体。x,y,是坐标,lv 是它的权。重载 struct lx { int x,y,lv; friend bool operator<(lx a,lx b) ...
分类:编程语言   时间:2014-09-19 12:01:05    阅读次数:236
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