Github是一个分布式的代码管理工具,最开始是Linus开发用于管理Linux的开源代码。但是渐渐地已经成为如今最主流的分布式版本管理工具,许多人都使用它来管理自己的源代码。1.注册Github账号及创建仓库: 首先注册Github账号,然后创建仓库(repository),免费用于只能创建公开(...
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2014-10-25 22:40:00
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一些Linux下的优秀软件,个人非常喜欢。都在Ubuntu14.04下测试过,其他Linux发行版应该也没多大问题。terminator 大名鼎鼎,可以将窗口划分为多个终端Zim wiki 个人笔记工具,类似wiki的组织形式,还集成了dot,gunplot,可以将内容发布为html等。su...
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2014-10-20 23:04:17
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废话不多说,本博文纯属于个人笔记,可能会出现杂乱无章的感觉,只是把遇到的问题一一的记录下来,方便日后查看,也能帮助遇到类型问题的还在纠结的人。系统版本及信息cat/etc/redhat-release
CentOSrelease6.2(Final)
uname-a
Linux2.6.32-220.el6.x86_64x86_64x86_64x86_64G..
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2014-10-20 19:40:40
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首先看看下面的图,看清楚了图咱们要说的知识点也就说说清楚了一半
int a=10;
String b="ss";
String c=new String("kkk");
Person d=new Person("dlf");
String e=new String("kkk");
String f="ss";
jvm中有堆heap,栈stack,常量池constant...
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2014-10-10 19:14:44
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- - 想做特效。 我写的合并方法是调用 display 重绘精灵的图片,使用CCActionInterval 后,我打算把重构精灵延时。
然后就乱了。。。动作线程还没执行玩,精灵就销毁了什么的。还有定时器还没执行就又调用定时器什么。
CCScheduler#scheduleSelector. Selector already scheduled...这之类的错误。
...
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2014-09-27 01:19:09
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忧伤的Android移植之路。
1)首先得安装eclipse,android-sdk,android-ndk-r9d,Java。eclipse 还的安装插件ADT 插件,各种环境变量。反正能保证第一个Android HelloWorld能成功就好。这就不详细说了。
2)我的这些全部放在D盘根目录下,如果有变化,请找到相应安装目录。
3)
打开Eclipse...
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2014-09-25 15:39:49
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想来想去还是想做游戏,毕竟狂热。想来想去还是2048比较简单。于是就开始瞎做了。
顺道写个笔记,记录一下。
(1)Cocos2d-x 配置
cocos2d官网下载的 cocos2d-x-2.2.3
还有 随意下载 Python 。
我的Cocos2d-x 解压放在D盘根目录下的,Python默认安装在C盘。
Python修改一下环境变量
...
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2014-09-25 13:43:58
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我自己的爪机是 480*854 的分辨率的,但是……笔记本也就 768 的高度。
于是:eglView->setViewName("2048");
eglView->setFrameSize(240, 427);
窗口缩小一半方便调试。
AppDelegate.cpp 就是Cocos2d的入口了。
pDirector->setDisplayStats(false);...
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2014-09-25 13:07:28
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开始写主要的 2048Scene.cpp 了。
2048Scene.h 的内容
#pragma once
#include "cocos2d.h"
#include
using namespace std;
using namespace cocos2d;
class My2048Scene:public CCLayer
{
public:
My2048Scene();
~My...
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2014-09-25 13:05:18
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本来想用 priority_queue 去写个bfs。结果重载运算符忘了。ORZ。
然后看书和问别人熟悉了一下,记录一下。
struct lx
{
int x,y,lv;
};
有一个这样的结构体。x,y,是坐标,lv 是它的权。重载
struct lx
{
int x,y,lv;
friend bool operator<(lx a,lx b)
...
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2014-09-19 12:01:05
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