回溯法也称试探法,它的基本思想是:从问题的某一种状态(初始状态)出发,搜索从这种状态出发所能达到的所有“状态”,当一条路走到“尽头”的时候(不能再前进),再后退一步或若干步,从另一种可能“状态”出发,继续搜索,直到所有的“路径”(状态)都试探过。这种不断“前进”、不断“回溯”寻找解的方法,就称作“回...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-21 18:40:24
阅读次数:
168
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。
求解过程:
采用遍历的办法,就是...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-13 18:49:47
阅读次数:
218
一. 功能需求:
1. 能够让玩家摆棋,并让电脑判断是否正确
2. 能让电脑给予帮助(给出所有可能结果)
3. 实现悔棋功能
4. 实现重置功能
5. 添加点按键音效果更佳
二. 总体设计计:
1. 核心算法:
递归实现(回溯算法):
思路:按行分别安排皇后(Q),Q数目目前为8.
Q1从第一行第一列开始到最后一列,先放在第一列;
...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-12 17:44:21
阅读次数:
127
2014.07.08 22:43简介: “搜索”与“剪枝”几乎是如影随形的。此处的“搜索”指的是带有回溯算法的深度优先搜索。 在之前的“Minimax策略”中我们给出了一个三连棋的程序,运行后你就知道计算一步棋要花多少时间。 为了计算最优的一步棋,我们可能需要递归9万多次。如果毫无疑问这种阶乘...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-12 13:01:38
阅读次数:
728
从前,有个皇帝,取了八个皇后,由此产生一系列乱七八糟的问题,八皇后问题由此产生。哈哈
开个玩笑~~~~
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种方法可以解决此问题。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-17 21:58:13
阅读次数:
237
题目:八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。 高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表了40种不同的解,后来有人用图论的方法解出92种结果。计算机发明后,有多种方法可以解决此问题。...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-10 19:24:27
阅读次数:
265
都是考查DFS。经典回溯算法,问题在于我对该类型的代码不熟悉,目前以参考别人的代码,然后加上自己的实现为主,通过类似的题目加强理解。一、给定一棵二叉树,判断是否存在从root到leaf的路径和等于给定值sum,存在返回true,否则返回false。思路:DFS。代码:
1 private b...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-28 23:51:25
阅读次数:
389
【迷宫问题】
【算法1---堆栈回溯】
计算机解迷宫时,通常用的是"试探和回溯"的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向再继续探索,直至所有可能的通路都探索到为止,如果所有可能的通路都试探过,还是不能走到终点,那就说明该迷宫不存在从起点到终点的通道。
1.从入口进入迷宫之后,不管在迷宫的哪一个位置上,都是先往东走,如果走得通...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-22 13:25:23
阅读次数:
283
八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。
高斯认为有76种方案。1854年在柏林的象棋杂志上不同的作者发表...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 00:07:23
阅读次数:
309