CrazysPopcorn
不多说直接上重点:
如果将程序分为多个文件,则需要在有的文件中包含代码的方法,例如,,一个头文件在被包含在另外一个头文件里面,如果一个变量定义2此。。编译器会的报告错误
error 变量重定义 相信很多人都见过把
变量声明
规定了变量的类型和名称,在这一点上定义与之相同,但是除此之外,定义还申请了存储空间, 也有可能有变量赋上一个初始值;
如果想声明一...
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2014-09-28 01:17:20
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255
1
条件变量
条件变量给多个线程提供了一个汇合的场所。
依赖的头文件
#include
函数声明
定义分配条件变量
pthread_cond_t cond =PTHREAD_COND_INITIALIZER;
int pthread_cond_init(pthread_cond_t*restrict cond, const pthread_co...
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2014-09-25 19:16:27
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这是语法归约最后一部分了,文法当中还有个外部归约。它已经在前面以及这里都提及到了,也就是把全局声明定义和函数定义整合的过程,最后归约成一颗完整的树。根结点就是translation-unit,因此不再单独示例!其次,文法不是C的全部,真正的C还要包括语义分析部分,也就是把文法推导出来东西进行有意义化!即文法上推出的东西不是全部都合法的!c只用了文法推导结果中的一个子集,而不是全集!好比汉语词汇组合说出来的东西不是全部都有意义,可以有脏话废话和不是人话^_^...
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2014-09-25 17:22:47
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1、变量命名的合法性2、数据类型的转换,分为强类型和隐式类型3、字符串:字符串的声明、定义和使用,通常结合数组和指针 4、数组:下标的转换及数组的顺序存储5、函数:声明、定义、调用,递归函数(如菲薄纳西数列)、函数指针(如回调函数)6、变量:局部、全局、静态变量,结合函数考察值传递和地址传递及其两种...
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2014-09-21 02:26:49
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代码风格变量不需要声明,定义类型,使用del + 变量名可以删除该变量一行一个语句,不用分号,用tab制表符缩进pass表示空方法体注释单行用#文本输出2.7中:print 'text'3.x中:print('text')默认输出行末回车,print(b, end=',')修改多个变量用逗号分隔开,...
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编程语言 时间:
2014-08-12 16:41:24
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C/C++中有两种方式避免同一个文件被include多次,一种是#ifndef方式,一种是#pragma once方式。
方式一:
#ifndef __SOMEFILE_H__
#define __SOMEFILE_H__
... ... // 声明、定义语句
#endif
方式二:
#pragma once...
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2014-08-12 13:42:44
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HighLight: 1. 函数定义 2. 函数返回值 3. 函数参数 4. 数组做参数传递 5. const 形式参数 6. 递归和汉诺塔1. 函数定义和声明 ---- 定义 返回值的数据类型 函数名 (参数列表) ---- 声明 隐士声明 int ...
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2014-08-11 14:53:32
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304
(冒泡,选择,插入,希尔,快速,归并,堆排)周末加班学习C++,打算用C++写七大经典排序代码。之前写好的C实现代码debug后运行良好。之前的mysortlib.c中函数声明如下,接口完全是一样的。void _bubsort(int arr[], int len);void _bubsort_(i...
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2014-08-10 18:16:10
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198
当我们声明和定义一个模板的时候,必须要让声明和定义放在一个文件里。否则编译器会报错。这就是为什么boost的实现文件的后缀名是hpp了。这其中的理由是什么呢?为什么会这样?首先,一个编译单元(translation unit)是指一个.cpp文件以及它所#include的所有.h文件,.h文件里的代...
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编程语言 时间:
2014-08-05 22:10:20
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209