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搜索关键字:接口隔离    ( 365个结果
面向对象五大原则
面向对象的五大基本原则单一职责原则(SRP)开放封闭原则(OCP) 里氏替换原则(LSP) 依赖倒置原则(DIP) 接口隔离原则(ISP) 单一职责原则(SRP) ? 一个类应该仅有一个引起它变化的原因(最简单,最容易理解却最不容易做到的一个设计原则)职员类例子: 比如在职员类里,将工程师、销售人员
分类:其他好文   时间:2016-02-18 22:47:33    阅读次数:240
设计模式的六大原则
以自己非常简单的理解来定义这六大原则。 一: 单一职责: 实现类要职责单一,一个类只有一个可以引起变化的因素; 二: 里氏替换原则: 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。即不能破坏原有的继承体系; 三: 依赖倒置原则: 面向接口的编程; 四: 接口隔离原则: 设计接口要精简单一,针对接
分类:其他好文   时间:2016-02-02 17:53:57    阅读次数:122
设计模式 之 设计的 六大原则(4) 接口隔离原则
接口隔离原则定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他...
分类:其他好文   时间:2016-01-08 00:18:36    阅读次数:113
设计模式六大原则(4):接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。一个接口代表一个角色,不应当将不同的角色都交给一个接口。没有关系的接口合并在一起,形成一个臃肿的大接口。这是对角色和接口的污染。“不应该强迫客户依赖于它们不用的方法。接口属于客户。不属于它所...
分类:其他好文   时间:2015-12-23 12:27:56    阅读次数:206
【转】设计模式六大原则(4):接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口...
分类:其他好文   时间:2015-12-06 12:54:29    阅读次数:120
框架开发(三)---smarty整合
一 smarty 是什么 Smarty是一个PHP的模板引擎。更明确来说,它可以帮助开发者更好地 分离程序逻辑和页面显示。最好的例子,是当程序员和模板设计师是不同的两个角色的情况,而且 大部分时候都不是同一个人的情况。smarty 从开发层面上保证了程序员的"单一职责性Single"和"接口隔离 ....
分类:其他好文   时间:2015-12-01 12:37:23    阅读次数:176
C++设计模式 之 “接口隔离” 模式:Facade、Proxy、Mediator、Adapter
“接口隔离”模式 在组建构建过程中,某些接口之间之间的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来相互紧密关联的接口是一种常见的解决方案。 典型模式 #Facade #Proxy #Adapter #Mediator Part ...
分类:编程语言   时间:2015-11-25 21:43:50    阅读次数:301
设计模式之禅之六大设计原则-接口隔离原则
接口隔离原则一:什么是接口?● 实例接口(Object Interface) ---->Person zhangSan=new Person()产生了一个实例,这个实例要遵从的标准就是Person这个类,Person类就是zhangSan的接口● 类接口(Class Interface) ---->...
分类:其他好文   时间:2015-11-25 13:21:36    阅读次数:124
OOP 6大基本原则
1、开闭原则: 对扩展开发、对修改关闭。2、里氏替换原则:子类替换父类(可以用父类对象的任何地方都可以用子类对象代替)3、依赖倒置原则:程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。4、接口隔离原则:客户端不应该依赖...
分类:其他好文   时间:2015-10-22 00:02:28    阅读次数:345
设计模式六大原则
目录:设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更的原...
分类:其他好文   时间:2015-10-19 10:57:50    阅读次数:257
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