最短路径问题是图论研究中的一个经典算法问题, 旨在寻找图(由结点和路径组成的)中两结点之间的最短路径。 算法具体的形式包括:...
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2014-11-07 11:23:42
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0) 引论正如名字所言,最短路径算法就是为了找到一个图中,某一个点到其他点的最短路径或者是距离。最短路径算法一般分为四种情况:a) 无权重的最短路径b) 有权重的最短路径c) 边的权重为负的图d) 无圈的图ps:上面的情况针对的都是有向图。1)无权重的最短路径下图是一个例子:假设我们取点v3作为初始...
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2014-11-06 12:45:33
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是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/08/26/2155202.htmlhttp://www.cn...
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2014-11-05 12:40:06
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??
如题。
个人觉得有两种思路,第一是归结为旅行商问题,用分支限界法或者其它方法求解。假设一个汉字有n划,就对应2n个点对。每画一划,就少了2个选择,所以总共的解空间大小是2n*2(n-1)*...*2。
第二是归结为中国邮递员问题,走完一个连通图的所有边,怎么走路径最短,通过添加一些多余的边,也是能得到最优解的。但是汉字可能不是一个连通图,怎么办?也许可以先通过计算汉字各划的位置关系,将...
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2014-11-01 13:29:02
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一、Dijkstra最短路径算法是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有向图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。实现一//// Dijkstra// ACM// Find the number of minimal path////...
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2014-10-31 18:45:49
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VC游戏编写中的求解最短路径算法源码,本示例是自动寻径演示,篮点是起点,红点是终点,按确定键开始。源码爱好者注:编译后运行的时候请把EXE文件从Debug目录中拷贝到项目根目录中,若不然会出错。
编著、程序设计:唐明理
程序顺序:
初始化队列、待处理节点入队列, 依靠对目的地估价距离插入排序,将离目的地估计最近的方案出队列,释放栈顶节点,释放申请过的所有节点,估价函数,估价...
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2014-10-29 21:38:20
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深入解析最短路径算法正文 第一节 问题的提出及解决方法 所谓最短路径问题,能够说有两种情况来描写叙述。 描写叙述一:在图论中,指的是寻找图中两个节点之间的最短距离。例如以下图 描写叙述二:在现实生活中,指的是找到从一个地方到还有一个地方的近期距离。例如以下图 上述两种情况的本质是一样的,即求一个点到...
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2014-10-28 19:41:39
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图结构中应用的最多的就是最短路径的查找了,关于最短路径查找的算法主要有两种:迪杰斯特拉算法(Dijkstra)和Floyd算法。
其中迪杰斯特拉算法(Dijkstra)实现如下:
原理就是不断寻找当前的最优解:
void main()
{
int V[Max][Max]={0,8,32,Infinity,Infinity,
12,0,16,15,Infinity,
Infinity...
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2014-09-24 23:56:27
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Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall
algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题,同时也被用于计算有向图的传递闭包。
通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵。
从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1);又...
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2014-09-12 13:31:46
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