刚刚看完UML视频后,对于画用例图有点摸不着头脑,当时听老师讲的也挺简单的,怎么到了自己这就有点画不出来呢?为了画好图,再进行一些准备工作吧。 首先画一张导图,了解用例图的基本内容: 同一时候对系统进行分析,而且把目标软件的导图也找出来进行一下分析: 分析完毕后,要注意一下。用例图中的关系主要是泛化 ...
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2017-06-20 20:17:50
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九种图总算画完了,着实让自己纠结了老一阵子啊。只是,幸运的是完毕了,尽管还有些不足之处,可是终于战胜它了。以下说一下自己的绘图过程 一、用例图 UML的第一幅图应该说是用例图了,这是我们绘图的前提,它是依据用户的需求和提出的功能需求进行分析而来的,是整个绘图阶段的基础。 第一幅是顶层图,然后依据级别 ...
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2017-06-16 20:25:46
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转自:http://blog.csdn.NET/chenyujing1234/article/details/8173519 UML中包括九种图:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、配置图。 1)用例图(Use Case Diagram) 它是UML中最简单也是最复杂的一种 ...
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2017-06-11 10:28:16
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活动图 一 定义: 活动图是uml的动态模型的一种图形,一般用来描述相关用例图。准确的活动图定义:活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。活动图是一种特殊的状态图,它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程。 交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则 ...
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2017-06-05 21:06:34
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用例图 主要用来描述 用户、需求、系统功能单元 之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。 【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。 用例图所包含的元素如下: 1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。 ...
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2017-06-03 20:15:56
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1.UML简介Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言。 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系。 3.对象 ...
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2017-06-01 12:03:21
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2017-05-31 21:30:01
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用例图是从用户的角度出发,描述系统功能的。在软件开发过程中,开发人员首先获知用户的需求,然后设计用例模型,在分析并设计系统来实现这些用例。在系统完成后,还要根据用例图来对系统进行验证。 用例图主要介绍了一下部分:构成,描述和注意事项 用例在需求分析阶段产生,那么,用例设计时地第一个问题就是这个软件的 ...
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2017-05-24 22:32:17
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1 用例建模 统一过程是目前最好的面向对象泛型 分析工作流, 是为了更深的理解需求, 使设计和实现目标系统更加容易 统一过程覆盖了三种类 实体类(分析工作流涉及到的) 边界类 控制类 面向对象分析的三项工作 用例建模: 目标系统如何来提供功能, 不考虑这些功能的先后顺序, 结果是用例图 类建模: 确 ...
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2017-05-19 18:39:52
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用例描述 用例描述一般包括: 用例编号、用例概述(说明)、前置(前提)条件、基本事件流、其他事件流、异常事件流、后置(事后)条件等。如下: 步骤: 1. 2. 主要是说明为了实现用例中描述的功能, 参与者和软件系统之间的交互过程, 即参与者执行过程或步骤,系统做出响应, 一般是一组有编号的步骤。 如 ...
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2017-05-18 14:55:23
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