概述双重编解码算法是实现数据保护的关键技术。磁盘阵列中的常用算法是RAID6,其属于Reed-solomon算法范畴。RAID6算法计算复杂度较高,往往需要硬件加速单元的支持。随着闪存技术的发展,新的编解码技术层出不穷,因此有必要了解常用阵列技术的双重编解码算法,通常来讲,常用..
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2014-08-31 02:52:51
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引言
在Android3.0后,Android的2D渲染通道开始支持硬件加速,也就是说所有View的Canvas绘画动作都会使用GPU,同时也代表着应用程序会损耗更多的内存。而在Android4.0(API14)之后硬件加速功能就被默认开启了。如果你的应用程序是由各种标准View和Drawable组成的,那么硬件加速并不会引起任何不适。众所周知,使用硬件加速会调用到OpenGL,但是Op...
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2014-08-29 16:08:38
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今天有点时间,来说说MPU6050吧,MPU-6050为全球首例整合性6轴运动处理组件,整合了3轴陀螺仪、3轴加速器,并含可藉由第二个I2C端口连接其他厂牌之加速器、磁力传感器、或其他传感器的数位运动处理(DMP: Digital Motion Processor)硬件加速引擎,由主要I2C端口以单...
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2014-08-24 19:22:22
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本文由e良师益友网提供Linux系统自带的驱动程序只包括了nVIDIA2D加速,如果需要获取更好的3D加速效果,需要安装nVIDIA专用驱动软件工具包。3D硬件加速在需要绘制三度空间对象的时候是非常宝贵的,例如游戏、三维CAD、以及3D成像。一、准备工作在配置nVIDIA显卡之前,您需要了解..
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2014-08-12 17:33:45
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/*************************** 相册 ***************************/LovelyGallery功能特点:超过200个令人惊叹的3D&2D硬件加速的转换与过渡画廊!易于使用的视觉过渡建设者 -创建自己的自定义转换,并用它与滑块!支持所有主要的浏览器(...
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2014-08-02 18:09:24
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Bitmap too large to be uploaded into a texture exception图片太大无法显示. 硬件加速中 OpenGL对于内存是有限制的解决方式1: 禁用硬件加速 解决方式2:比较好的解决方法是类似google map的实现:将图片分成不同的块,每次加载需要的块...
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2014-07-29 13:54:38
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##背景 >刚开始接触android的开发学习,吐槽下它的模拟器,启动速度忒慢了,简直无法忍受。但是没办法,手头只有一部4.4系统的机子,对于测试以前版本及屏幕分辨率的运行情况只能求助与模拟器了。然后就看到利用i...
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2014-07-22 08:25:36
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声音管理兼容各种音频文件格式,比特率和样本率OGEngine开源引擎兼容各种音频视频文件格式,并且引用了硬件加速技术,来对音频文件进行io读取,简化了资源的加载和读取写入的过程,大幅度减少应用卡顿、无响应的状况出现。一个背景音乐多个音效OGEngine开源引擎在同一时间只能..
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2014-07-18 17:06:29
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虚拟化环境中有很多的硬件加速技术,这些技术标准来源于行业内的领导者或各种组织机构,但是在实际项目落地时又有哪些会被启用呢?哪些启用的功能带来了性能上明显的提升呢?那么这些加速技术如果不痛不痒的话那么它们的存在究竟意义有多大呢?无论哪家解决方案,若想启用一些..
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2014-07-18 13:20:50
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