1.什么是工厂方法模式 2.工厂方法模式与简单工厂模式比较 ...
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2019-05-13 23:04:41
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在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。 举例来说, 许多类型对象的创造需要一系列的步骤: 你可能需要计算或取得对象的初始设置; 选择生成哪个子对象实例; 或在生成你需要的对象 ...
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2019-05-12 15:38:07
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设计程序的时候采用工厂模式可以将一个对象产生一些细节和复杂过程(比如依赖其他对象等)封装起来,使需要使用的地方不需要关心该对象的创建过程。 GOF在《设计模式》中将工厂模式分为两种:工厂方法模式,抽象工厂模式,将简单工厂模式归为工厂方法模式的一种特殊情况,下面按照三种模式分别展开。 1.简单工厂工厂 ...
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2019-05-06 01:00:28
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之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略。这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的 ...
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2019-05-05 20:43:18
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工厂方式的核心是定义一个抽象工厂接口类,将对象的创建工作推迟到工厂接口类的子类中。 即不同对象创建依赖继承自工厂基类的关联工厂子类。 相较于简单工厂,工厂方法模式符合开闭原则,同时实现了解耦,但出现了类膨胀即所有产品的实例对象都需要有各自的工厂。 如果是要克服简单工厂模式的局部耦合缺陷,也可以考虑使 ...
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2019-05-04 09:29:33
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简单工厂:用于创建对象 创建Fruit类 创建几个类,继承Fruit 实现工厂 这样就只需要告诉工厂,需要生成一个什么样的类,就会生成一个对象,很方便 缺点,每增加一个对象需要改代码,需要加一个ifelse,针对此问题,可以用工厂方法改进 工厂方法 通过调create去生成对象 ...
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2019-05-04 00:40:54
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简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂。是由一个工厂对象(Factory)决定创建出哪一种产品类(Product)的实例。 设计模式可以结合具体场景进行分析,但不要局限在具体场景中,本文直接使用模型进行说明,相对抽象,但对举一反三有好处。 base.h base.cpp c++ include ...
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2019-05-03 09:25:00
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一、问题 在前一章中通过披萨的实例介绍了简单工厂模式。在披萨实例中,如果我想根据地域的不同生产出不同口味的披萨,如纽约口味披萨,芝加哥口味披萨。如果利用简单工厂模式,我们需要两个不同的工厂,NYPizzaFactory、ChicagoPizzaFactory。在该地域中有很多的披萨店,他们并不想依照 ...
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2019-05-02 20:10:28
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1、是什么? 什么是工厂模式?现实生活中的工厂,我只关系结果(产品),不关系生产过程。 2、为什么? 对对象的创建过程进行了封装隐藏,减少对产品类的依赖 实现统一化管理,专业化管理;如果没有工厂,没有执行标准,三无产品(没有标准);监督难度减轻 3、怎么做? a、简单工厂 b、方法工厂 那么就给每个 ...
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2019-05-02 11:26:38
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除了使用 new 操作符之外,还有更多的制造对象的方法。你将了解到实例化这个活动不应该总是公开进行,也会认识到初始化经常造成“耦合”问题。 应用举例 这里使用了简单工厂模式。 简单工厂 简单工厂(Simply Factory)可以作为 new 关键词的一种简单代替。简单工厂其实不是一个设计模式,反而 ...
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2019-04-29 12:44:08
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