1. 说明一下主要逻辑 当我们发送多个请求时使用的时同一个接口,并且这个接口支持多个参数获取多个条数据,而我们不想要每次请求一条数据就发送一条请求 而是在指定的时间段类发送一次请求,得到一些数据,然后把这些数据 返回到对应的发起请求的地方 2. 使用场景 比如像QQ聊天会有一个联系人列表,这个列表每 ...
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编程语言 时间:
2020-10-24 11:53:23
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抽象工厂模式(Abstract Factory) 1.模式动机 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。 ...
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2020-10-24 10:24:02
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JUnit测试框架在Java语言中,可以通过JUnit框架进行单元测试,JUnit是由“Erich Gamma”和“Kent Beck”创建的,他们也是在“设计模式”和“极限编程”领域最伟大的作者之一。单元测试的实现是很简单的,可以认为它只是判断在某一个时刻,程序运行的值和预期的值是否一致,但在实际 ...
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2020-10-24 10:13:11
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模版方法(template method) 在模板模式中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法 ...
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2020-10-22 23:14:23
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前文提到,理解面向对象编程和面向对象编程语言,关键是要理解四大特性(封装、抽象、继承、多态)。仅仅知道定义是不够的,我们要深刻理解它们的意义和目的,以及能解决什么问题。 本文结合代码来解析四大特性。有一点要注意,不同编程语言对于四大特性的语法机制不尽相同,但我们的分析不与特定编程语言挂钩,不要局限在 ...
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2020-10-22 22:58:21
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定义: 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 结构: Target:目标接口,定义与客户端交互相关的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 Adaptee:源接口,需要适配的 ...
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Web程序 时间:
2020-10-21 21:20:30
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一、六大设计原则 1、单一职责原则 【Single Responsibility Principle】 保证类的职责要单一。 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 好处: 类的复杂性降低 可读性提高 可维护性提高 比那更引起的风险降低 2、里氏替换原则 【Liskov Substitution Pri ...
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2020-10-21 20:26:08
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大家好,欢迎来到设计模式专题,我们的主旨是介绍一些有趣好玩的设计模式。 今天我们介绍的设计模式叫做命令模式(command),在这个模式下,我们可以实现do和undo的解耦,让使用方不用关心内部的实现细节。 command模式 这个模式我们在日常当中经常使用,举一个很简单的例子,比如说我们发布代码。 ...
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2020-10-18 16:14:47
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工厂模式 工厂模式是用于隐藏创建对象的细节 工厂模式核心:工厂类(Factory) 工厂模式细分为:简单工厂,工厂方法与抽象工厂 ...
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2020-10-16 10:44:21
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今天在这分享目前国内公司Java面试常问的问题包括JVM、常用的算法和数据结构,redis缓存,分布式,Spring,微服务等。正所谓知己知彼,只有体系知识巩固,面对不断更新的技术才能快速掌握,同时在面试、工作中也更能脱颖而出! 由于篇幅原因,在这答案就不做全部展示了,这些题我已经整理成pdf文档免 ...
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编程语言 时间:
2020-10-16 10:42:00
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