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图练习-BFS-从起点到目标点的最短步数(sdut 2830)邻接边表
http://acm.sdut.edu.cn/sdutoj/problem.php?action=showproblem&problemid=2830题目描述在古老的魔兽传说中,有两个军团,一个叫天灾,一个叫近卫。在他们所在的地域,有n个隘口,编号 为1..n,某些隘口之间是有通道连接的。其中近卫军...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 16:12:42    阅读次数:255
图结构练习——BFS——从起始点到目标点的最短步数(邻接表+BFS)
图练习-BFS-从起点到目标点的最短步数 Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描述 在古老的魔兽传说中,有两个军团,一个叫天灾,一个叫近卫。在他们所在的地域,有n个隘口,编号为1..n,某些隘口之间是有通道连接的。其中近卫军团在1号隘口,天灾军团在n号隘口。某一天,天灾军团的领袖巫...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 09:44:40    阅读次数:256
非阻塞IO服务器模型
我们来考虑一个情形,你跟千千万万个玩家是魔兽世界的超级粉丝,每周末准时组团打boss。每当周末游戏服务器就亚历山大,因为起码几十万用户同时在线。如果用我们的多线程阻塞服务器作为游戏服务器是否可行呢?先分析游戏服务器有哪些特点: ①  网络游戏并非像网页一样,打开一旦下载完就可以关闭连接结束。网游必须是有一个持久有状态的连接,每一个客户端都需要跟服务器存在一个持久的连接,以便快速及时发送消息。而随...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 23:52:39    阅读次数:518
MMORGP大型游戏设计与开发(客户端架构 part8 of vegine)
脚本模块是游戏设计中争论比较多的话题,那是因为作为脚本本身所带来的利弊。其实这都无关紧要,取舍是人必须学会的一项技能,如果你不会取舍那么就让趋势给你一个满意的答复。自从魔兽世界以及传奇(世界)问世以来,它们都伴随着脚本(LUA)配置,想一想为什么会用到脚本,其根本的原因在于脚本比较方便,改动的时候也...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 13:04:54    阅读次数:190
裸体相亲都上美国电视了,《我的世界》呢?
美国裸体相亲已经搬上了电视屏幕,各种福利实时直播,你能经得住诱惑?话说这裸体相亲都能上电视了,为啥我的游戏这么牛掰的游戏却迟迟没有拍摄电影电视的消息呢?这么好的题材,难道说美国人的脑子都去看《杉杉来了》么?不,灯塔国度的人民表示,人家才不会看呢,人家不拍我的世界不是因为《魔兽世界》6.0开了,也不是...
分类:其他好文   时间:2014-07-29 12:33:46    阅读次数:188
提高PPT操作APM的小技巧
好多PPT爱好者说做PPT设计时候,APM上不去。这里先解释什么是APM:APM即是每分钟操作的次数,又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。PPT操作的APM低原因有很多,关键的还是意识。很多人觉得手势影响了APM,其实意识还是第一位的,手势只是次要的。不过,还...
分类:其他好文   时间:2014-07-14 23:53:22    阅读次数:335
那些年震撼我们心灵的音乐
那些年震撼我们心灵的音乐 由于个人爱好,喜欢听一些纯音乐,因此收集了一些比较好听的纯音乐曲子,其中包括一些音乐大师弹奏的曲子,比如宗次郎、久石让等,还有一些是电影原声配乐,比如加勒比海盗、勇闯夺命岛等经典电影的配乐,还有一些是游戏中的主题音乐,比如魔兽亡灵序曲,还有一些是90年代港剧古装片中常常用....
分类:其他好文   时间:2014-07-01 18:37:44    阅读次数:150
BZOJ 1822 Frozen Nova 冷冻波(最大流)
题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=1822题意:WJJ喜欢“魔兽争霸”这个游戏。在 游戏中,巫妖是一种强大的英雄,它的技能Frozen Nova每次可以杀死一个小精灵。我们认为,巫妖和小精灵都可以看成是平面上的点。 当巫妖和小...
分类:其他好文   时间:2014-06-23 00:49:03    阅读次数:200
游戏buff设计参见
其实这类帖子并没有多少的设计理论,对于策划的提升和帮助也并不大,原因其实在于其适用性太窄,当我要设计XX象棋的时候,它就滚一边去了。废话不多说切入正题:游戏中的BUFF/DEBUFF我们见过很多,我见到的玩得比较泛滥的就属WAR3、魔兽世界、九阴真经、仿DOTA类的如LOL。总体上来说,BUFF/D...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 08:56:37    阅读次数:188
【闲聊产品】之三:点评 WWDC 2014
熬夜看完了苹果的WWDC 2014, 感觉真是值了,整场发布会的惊艳是一个接着一个,让我们看到了很多未来的可能性,而且很多产品都是具有革命性意义的。...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 06:35:02    阅读次数:221
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