构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。 对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: 默认构造函数与默认析构函数仅负责对象的创建和销毁,不做对象的初始化和资源的清理。 C++中通过构造函数确保对象的初始化,如果类存在构造函数,编译器会在创建对 ...
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2016-04-05 15:28:59
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1、在定义一个局部变量时,并希望该局部变量的初始化一个值,可以显示调用其默认构造函数,使其值为0(bool类型默认值为false)。 template <typename T> void foo() { T x = T(); } 类模板其成员有可能被参数化。为了确保初始化这样的成员,必须定义一个构造 ...
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2016-03-31 18:26:41
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#include"wz.h"
#include"sts.h"
class_string
{
friendstd::istream&operator>>(std::istream&is,_string&a);//bug12
friendstd::ostream&operator<<(std::ostream&os,_string&a);
public:
_string()//默认构造函数
{
length=0;
b=newch..
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2016-03-31 07:12:57
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string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的st ...
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2016-03-23 21:59:35
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C++类的设计中,如果某些函数没有显式定义,C++会自动生成,复制构造函数便是其中之一,其他的还有默认构造函数、赋值操作符、默认析构函数、地址操作符。一个类的复制构造函数的原型一般为: Class_name (const Class_name &); 一、何时调用复制构造函数 在新建一个对象并将其初
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2016-03-22 00:45:19
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C#中的结构 在C#中用关键字struct定义一个结构。从语法上来看,结构与类很相似,在类中可以包含的成员几乎都可以包含在结构中。例如,结构中可以定义字段、方法、构造函数、属性、事件等。定义结构语法如下: 访问修饰符 struct 结构名 { //结构成员 } 在结构中不能定义默认构造函数(即不带参
在C++中深拷贝和浅拷贝问题还是比较重要的,简单介绍一下深拷贝和浅拷贝的意思,在C++中类默认有六个函数,拷贝构造函数就包括在其中,对于在程序运行的过程中,如果程序中没有自定义拷贝构造函数,那么程序将会使用自己的默认构造函数,在这个过程中,称为浅拷贝,用户自定义..
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2016-03-18 18:12:46
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string类的构造函数: string(const char *s); //用c字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化 此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造
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2016-03-16 08:26:28
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在C++的类中,都会有一个或多个构造函数、一个析构函数、一个赋值运算操作符。即使我们自己定义的类中,没有显示定义它们,编译器也会声明一个默认构造函数、一个析构函数和一个赋值运算操作符。例如: 1 //声明一个空类 2 class Empty{}; 3 4 //但是这个空类和下面这个类是等同的 5 c
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2016-03-08 00:19:39
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Pair类型概述 pair是一种模板类型,其中包含两个数据值,两个数据的类型可以不同,基本的定义如下: pair<int, string> a; 表示a中有两个类型,第一个元素是int型的,第二个元素是string类型的,如果创建pair的时候没有对其进行初始化,则调用默认构造函数对其初始化。 pa
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2016-02-25 23:01:47
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