AnimatorStateInfoNamespace:
UnityEngineDescriptionInformation about the current or next
state.AnimatorStateInfo.nameHashvarnameHash: int;DescriptionNa...
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2014-05-01 13:29:12
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定义栈的数据结构,在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的min函数。在该栈中,调用min ,
push , pop 的时间复杂度都是O(1)。
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2014-05-01 12:33:27
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320
//判断value是小于等于max的数字function isNumberMax(value,
max){ if(!isNumber(value) || !isNumber(max)){ return false; } if(parseInt(value)
= min){ return true; ...
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2014-05-01 10:53:41
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这道题要求的一个min和一个max,只是这个min所在的位置要在max所在位置的左边。有一种做法是采用蛮力算法,也就是通过从左往右遍历,把每一个元素都当做min,然后再在这个元素的右边找一个最大值,这样得到一个profit,最后求得所有情况中profit的最大值即刻。但是这种做法的时间复杂度是O(n...
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2014-05-01 10:17:20
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思路很简单,就是存储之前运算的结果,然后递归class Solution {public: int**
dp; int get_min_sum(vector > &grid, int m, int n) { if (dp[m][n] != -1)
...
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2014-05-01 07:54:47
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限制并发select的patch,代码量很少,主要是为了学习mysql的源码,yy一下。增加两个全局控制变量:
thread_limit_min thread_limit_max增加一个条件变量: COND_thread_running_limit增加一个新的错误码:
concurr...
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2014-05-01 07:14:13
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void listFiles(){ namespace fs = boost::filesystem;
boost::filesystem::path path=boost::filesystem::current_path();
fs::directory_iterator item_beg...
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2014-05-01 05:23:07
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一开始由这段代码引发的纠结
get_base(current->ldt[1])
下面是各个相关的代码,摘自不同的header files。。。
current是指向当前task的指针
struct desc_struct ldt[3];
struct desc_struct {
unsigned long a,b;
} ;
#define _get_...
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系统相关 时间:
2014-04-29 13:42:20
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jQuery 滑动改变价格演示 XML/HTML Codesection id="content" > div class="cube"> div class="a">div> div class="b">div> div class="c">div> div class="d">div> div id="slider-range-min">div> div> input type...
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Web程序 时间:
2014-04-29 13:27:21
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VBA bat create excel files
the datasource is current excel...
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2014-04-29 13:24:22
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