第三章 套接字编程简介每一个 Socket 都用一个半相关描述:{协议,本地地址,本地端口}一个完整的 Socket 则用一个相关描述{协议,本地地址,本地端口,远程地址,远程端口}每一个 Socket 有一个本地的唯一 Socket 号,由操作系统分配。1.struct sockaddr这个结构用...
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2014-08-28 14:37:21
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Cyclone IV第一卷第二章器件中的存储器模块
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2014-08-28 00:48:58
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内存管理:
存储管理的功能:
·内存空间的分配与回收,包括内存的分配和共享
·地址转换
·内存空间的扩充
·存储保护
程序的装入:
·静态重定位
·动态重定位
程序的链接:
·静态链接
·装入时动态链接
·运行时动态链...
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2014-08-27 16:43:28
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前言
昨天已作出预告,今天学习的是整个第三章,资源管理,通读了一遍之后,感觉似懂非懂,于是又再读了一遍。
所谓资源,一旦用了它,将来必须要还给系统。C++中最常用得动态分配内存既是如此,但内存只是你管理的众多资源之一,还有数据库连接、网络...
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2014-08-27 14:48:57
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原教程 https://github.com/nswbmw/N-blog/wiki/_pages的第三章...
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2014-08-26 17:33:26
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1、什么时候需要覆盖equals?如果类具有自己特有的“逻辑相等”概念,而且超类还没有覆盖equals。2、覆盖equals时需要遵守的约定:自反性。对于任何非null的引用值x,x.equals(x)必须返回true。对称性。对于任何非null的引用值x和y,当且仅当y.equals(x)返回tr...
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2014-08-26 16:45:56
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看了unix环境高级编程第三章,把代码也都自己敲了一遍,另主要讲解了一些IO函数,read/write/fseek/fcntl;这里主要是c函数,比较容易,看多了就熟悉了。对fcntl函数讲解比较到位,它可以得到和改变打开文件的属性(只读,只写等等,注意后面和stat区别),下面记录了自己在学习.....
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2014-08-24 22:09:33
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1 数据和计算机数据和计算机的联系计算机存在的意义是管理数据。数据和信息的区别数据:基本值。信息:经过组织或处理后有含义的数据。计算机可以存储、表示的数据包括数字文本音频图像和图形视频上述这些数据最终都被存储为二进制数字,简单说即是由0和1表示。数据压缩2 模拟数据和数字数据自然办的大部分都是连续和...
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2014-08-24 22:00:53
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[经验] 电脑维修(看完后就可以开一家自己的电脑维修店!)
第一部分 总则
第一章 电脑维修的基本原则和方法
第二章 电脑维修步骤与维修操作注意事项
第二部分 常见故障判断
第一章 加电类故障
第二章 启动与关闭类故障
第三章 磁盘类故障
第四章 显示类故障
第五章 安装类故障
第六章...
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2014-08-21 17:20:44
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