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javascript系列之DOM(二)
我们接着第一部分来说,上文提到了两种常规的DOM操作:创建文档片段和遍历元素节点。我们知道那些雨后春笋般的库,有很大一部分工作就是提供了一些优秀 的DOM操作API。可见原生的一些方法和属性,还不能很灵活快捷的来完成我们所希望的操作。下面将总结出总结出几种很实用的扩展方法
分类:编程语言   时间:2014-04-28 08:27:35    阅读次数:703
Json序列化
最近在学习FyiReporting的源码,参考FyiReporting的报表对象定义,结合自己在工作中开发报表的应用场景,自己设计了一套报表对象定义,实现在报表设计器中报表对象的修改,通过序列化成Json对象来达到存储报表对象,相对于FyiReporting报表直接对报表定义的XML操作省去编写大量...
分类:Web程序   时间:2014-04-28 08:25:35    阅读次数:745
Python编码规则
1.命名规则1.1变量名、包名、模块名变量名通常有字母、数字和下划线组成,且首字母必须是字母或下划线,并且不能使用python的保留字;包名、模块名通常用小写字母1.2类名、对象名类名首字母用大写,其他字母采用小写;对象名用小写字母。类的属性和方法名以对象作为前缀,对象通过操作符“.”访问属性和方法...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 08:13:52    阅读次数:572
Python变量
1.变量的命名变量名由字母、数字或下划线组成,首字母必须是字母或下划线。2.变量的赋值Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,赋值后该变量才会被创建。3.局部变量局部变量是只能在函...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 07:09:02    阅读次数:604
PYQT控件使用
QtGui.QComboBox.addItem(string)#添加字符串项到Item.addItems(list)#添加列表或元组元素到Item.clear()#清除所有Item.clearEditText()#清除编辑框内容.count()#返回Item数目.currentIndex()#返回当...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 06:49:26    阅读次数:613
Python数据结构
1.元组(tuple)元组由不同的元素组成,每个元素可以储存不同类型的数据,如字符串、数字甚至元组。元组是写保护的,即元组创建后不能再做任何修改操作。1.1元组的创建Tuple(元组)由一系列元素组成,所有元素被包含在一对圆括号中。创建元组时可以不指定元素个数,但一旦创建后就不能修改长度元组的创建格...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 06:33:27    阅读次数:711
操作系统 庞丽萍 第七章
1. 存储管理的功能与目的是什么?主要包括以下四个方面:(1)映射逻辑地址到物理主存地址;(2)在多用户之间分配物理主存;(3)对各个用户区的信息提供保护措施;(4)扩充逻辑主存区。2.物理地址 VS 逻辑地址把内存分成若干个大小相等的单元,每个单元给个编号,就是物理地址,又称为绝对地址或者实地址;...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 05:52:03    阅读次数:607
Java设计模式(二)-单例模式
单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。     下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数 ...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:10:52    阅读次数:645
js:深入函数的定义
函数定义方式: 1.function fun1(){alert("fun1");}  //函数就是一个非常特殊的对象,是一个Function的实例,其实在内存中存储的操作是通过一个键值对来存储的。 2.由于函数是一个对象,所以可以通过如下方式定义 var fun2 = fun1;  //通过函数拷贝给fun2完成赋值,但fun1、fun2这两个引用并没有指向同一个对象(虽然他们指向的对象的内...
分类:Web程序   时间:2014-04-27 19:04:26    阅读次数:1085
android Asynctask的优缺点?能否同时并发100+asynctask呢?
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 优点: 简单,快捷 l 过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. Handler异步实现的原理和适用的优缺点...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 18:26:21    阅读次数:745
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