码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:long position    ( 28572个结果
Unity3D的三种坐标系
来自:http://blog.csdn.net/luxiaoyu_sdc/article/details/131684971,WorldSpace(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得该位置坐标。2, Scr...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 19:11:46    阅读次数:531
opacity兼容写法
1 .opacity{2 position: absolute;3 top: 0px;left: 0px;4 background: #000;5 filter:alpha(opacity=50); /* IE */6 -moz-opacity:0...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 18:05:10    阅读次数:900
Windows下redis 安装与PHP使用
http://alfred-long.iteye.com/blog/1684545一、 安装redis及启用服务1 下载redis客户端http://code.google.com/p/servicestack/wiki/RedisWindowsDownload#Download_32bit_Cyg...
分类:Windows程序   时间:2014-04-30 16:08:16    阅读次数:815
打造IE6的position:fixed整理篇
fixed真的是一个很好的属性。特别是做弹层的时候。可惜的是“国内主流浏览器”IE6大大不支持。一般的我们都会通过CSS中的表达式来解决这个问题。.fixed {position:absolute;left:expression(eval(document.documentElement.scrol...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 13:43:11    阅读次数:341
java 堆栈的区别
java有两种内存管理:堆和栈。栈中保存的是基本数据类型(如:int、short、char、long等)与对象句柄。 栈中保存的内存在变量超出作用域后会被自动释放。 栈的存取速度比堆快,数据可以共享,但是不灵活。举个例子:int i = 5;int j = 5;String s1 = "abc".....
分类:编程语言   时间:2014-04-30 01:23:06    阅读次数:499
读书笔记:C++ Primer系列(11)—— 表达式
定义: 表达式(expression)是由一个或多个操作数(operand)通过操作符(operator)组合而成。1. 操作符——除法(/)和求模(%)注意:除法和求模两种运算,操作数都必须是整型,包括:bool、char、short、int和long类型,以及对应的unsigned类型如果两个操...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 23:30:13    阅读次数:504
2014/4/28 多校第九次
C:快速求N以内因数和,N以内互质数的和。容斥版: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #define maxn 1100000 5 #define LL long long 6 //N以内gcd(i,N)==1的i的和 7 using name...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 17:08:17    阅读次数:470
css中的四个不同的position设置
hello everyone.This is a heading with no positionThis heading is moved left according to its normal positionThis heading is moved right according t...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 15:47:14    阅读次数:584
每天一点C++(之四)
每天一点C++(之四)每天一点C++(之四)指针指针的危险:当我们创建指针的时候,计算机会分配内存来用于储存指针所指的地址值,但是不会分配内存给指针所指向的数据。因此,如果我们出现这样的一种写法的话就会造成不必要的烦恼:long* fellow;*fellow = 22;上面的代码中fellow是一...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 15:15:24    阅读次数:650
Jave数据类型
在上一章我们讲到关键字,是JVM具体特殊含义。现在我们来说一说,标识符;所谓标识符就是我们自己选中的单词。JAVA基本数据类型分八大类:byte、short、int、long、float、double、char、布尔型;每一种数据类型都有自己的取值范围,当我们设计程序时,我们必须得给我们的变量设计基...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 02:44:39    阅读次数:471
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!