代码截屏分五步:
首先在视图控制器上创建一个视图
UIView *aView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
aView.backgroundColor = [UIColor blackColor];[self.view addSubview:aView];[aView release];
...
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2014-09-03 13:04:36
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新建两个类MainViewController/ButtonViewButtonView.h#import<UIKit/UIKit.h>
@interfaceButtonView:UIView
//实现target-action设计模式
//点击的时候让谁去执行方法
@property(nonatomic,assign)idtarget;
//要执行的方法
@property(nonatomic,assign)SELaction;
//..
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2014-09-03 11:25:27
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#import"AppDelegate.h"
@implementationAppDelegate
-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions
{
//创建一个窗口对象,(UIEWindow),让窗口根屏幕一样大
self.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UI..
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2014-09-02 10:39:35
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首先创建一个视图NioLampViewController类AppDelegate.h#import<UIKit/UIKit.h>
@interfaceAppDelegate:UIResponder<UIApplicationDelegate>
@property(strong,nonatomic)UIWindow*window;
@endAppDelegate.m#import"AppDelegate.h"
#import"NioLampViewController..
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2014-09-02 10:37:25
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CABasicAnimation类的使用方式就是基本的关键帧动画。所谓关键帧动画,就是将Layer的属性作为KeyPath来注册,指定动画的起始帧和结束帧,然后自动计算和实现中间的过渡动画的一种动画方式。CABasicAnimation的基本使用顺序1.引用QuartzCore.framework将...
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2014-09-01 17:28:13
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/创建缩小了的视图myWeiBoImageVC = [[UIViewController alloc] init];myWeiBoImageVC.view.clipsToBounds = YES;myWeiBoImageVC.view.alpha = 0.0;myWeiBoImageVC.view....
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2014-08-31 19:55:21
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UIView *view=[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 100, 100)]; view.backgroundColor=[UIColor redColor]; view.tag=10; [self.w...
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2014-08-31 17:02:11
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Phone重绘机制drawRect如何使用iPhone进行绘图、重绘操作iPhone的绘图操作是在UIView类的drawRect方法中完成的,所以如果我们要想在一个UIView中绘图,需要写一个扩展UIView 的类,并重写drawRect方法,在这里进行绘图操作,程序会自动调用此方法进行绘图。下...
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2014-08-30 18:54:59
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AppTransition是一个Activity过渡动画控制类,“ State management of app transitions. ”。提供了创建缩小、放大动画接口,加载动画等接口。1、mConfigShortAnimTime
过渡动画持续时长。这个值只有在创建缩小(createThumbnailAnimationLocked ()、放大(createScaleUpAnimat...
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2014-08-29 20:10:48
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ios点击产生波纹效果by 伍雪颖- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; RippleView = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRect){0,0,300,300}]; RippleView.back...
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2014-08-29 19:54:58
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