说到I2C很多用过STMF10X硬件I2C方式的工程师,都感觉有点头痛。大部分还是使用软件模拟的方式,I2C由于一般的工作频率是400,100KHz。所以在平凡读取,或所读数据量大时,使用这模拟的方式,还是比较浪费CPU有效工作时间的。
在之前的使用I2C的经历中,主要是I2C死锁问题让我也困扰了一...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 10:31:09
阅读次数:
1285
Linux中的IO使用方法应该是新版本内核才有的方法。请参考:./Documentation/gpio.txt文件提供的API:驱动需要包含
#include 判断一个IO是否合法:int gpio_is_valid(int number);设置GPIO的方向,如果是输出同时设置电平:/* set
...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-28 06:13:34
阅读次数:
800
1下载驱动库http://sourceforge.net/projects/mysql-python/2,yum install mysql-dev*yum
install python-dev*3,python setup.py install
分类:
数据库 时间:
2014-04-28 05:40:20
阅读次数:
634
starling 笔记
:基于Stage3Dg开发出来的一个可以使用GPU加速2D应用程序的框架。是一个渲染框架!特色:直观,轻量,免费。Starling与Sparrow框架很相近。驱动关系:GPU-->OpenGL/ES2-DirectX-->stage3D-->starling传统使用的Stag...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 04:54:42
阅读次数:
546
一、Linux的帧缓冲设备帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-28 04:19:21
阅读次数:
810
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 23:41:53
阅读次数:
827
IDEIDE的英文全称为“Integrated Drive
Electronics”,即“电子集成驱动器”,它的本意是指把“硬盘控制器”与“盘体”集成在一起的硬盘驱动器。把盘体与控制器集成在一起的做法减少了硬盘接口的电缆数目与长度,数据传输的可靠性得到了增强,硬盘制造起来变得更容易,因为硬盘生产厂商...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 22:04:57
阅读次数:
719
项目驱动 需求分析-系统设计-编码-测试-维护期GUI Swing程序的建立步骤
1.建立容器-可以容纳其他图形对象的类,容器中还可以添加容器 2.建立组件-组件就是一套图形对象
3.将组件放到容器当中-将创建好的对象添加到容器中,才能在窗口中显示 4.设置布局JFrame:带有标题和边框的顶级窗口...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-27 21:31:35
阅读次数:
693
继续上篇博客 七、Hibernate双向一对多关联映射:让多的一端来维护关系。
主要是解决一对多单向关联的缺陷,而不是需求驱动的。 1、在Student.java实体类里添加Classes引用。private Classes
classes; 2、Student.hbm.xml里添加...
分类:
系统相关 时间:
2014-04-27 21:21:42
阅读次数:
1098
单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数
...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-27 20:10:52
阅读次数:
645