干了写什么:
半年来零零散散的学习了图像处理的皮毛,依靠MFC的皮毛在完成手头的项目,笼统的学了模式识别。 存在问题: 1
过于沉迷新闻、历史、野史。翻来覆去的看,容易产生厌烦 2 做事浮躁,没有任何规划,应该坚持的东西,没能坚持下去,没有完完整整,踏踏实实的看完过一本书 3
基础...
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2014-04-28 17:06:05
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1、认识需要配置的环境变量 1). PATH:
作用是指定命令搜索路径,打开/etc/environment可以看到PATH变量的值,该变量包含了一系列的路径。那些路径都是一些经常使用的系统命令的目录地址,如:、/sbin、/bin等。在bash终端执行命令时,系统会自动到PATH变量所指定的路.....
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2014-04-28 16:50:25
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1. find find是最常见和最强大的查找命令,你可以用它找到任何你想找的文件。
find的使用格式如下: $ find - : 所要搜索的目录及其所有子目录。默认为当前目录。 - : 所要搜索的文件的特征。 - :
对搜索结果进行特定的处理。 如果什么参数也不加,find...
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2014-04-28 15:33:09
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Java的优势1. 简单
不像C或者C++语言,Java中省去了对指针的操作。但是,Java中并没有省去指针,代替指针的是一种新的变量——引用,引用也是保存一个对象的内存地址。2.方便
Java虚拟机自带垃圾回收器,能够自动回收内存资源。而C和C++语言,需要开发人员手动进行内存资源回收。3.安.....
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2014-04-28 00:01:34
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系统是ubuntu12.04一、安装apachesudo apt-get install
apache启动:sudo apachectl start (开机默认启动的)重启:sudo apachectl restart关闭:sudo
apachectl stop安装之后在浏览器中访问127.0.0....
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2014-04-27 23:57:43
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目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
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2014-04-27 23:41:53
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3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
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2014-04-27 23:36:01
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在所有的移动开发平台数据持久化都是很重要的部分:在j2me中是rms或保存在应用程序的目录中,在symbian中可以保存在相应的磁盘目录中和数据库中。symbian中因为权限认证的原因,在3rd上大多数只能访问应用程序的private目录或其它系统共享目录。在iphone中,apple博采众长,提供...
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2014-04-27 23:26:05
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framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
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2014-04-27 23:18:13
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前三次作业都是基础语法。真的好水啊。从这次开始记录。1.编写Java程序,把当前目录下扩展名为txt的文件的扩展名全部更名为back。
1 import java.io.*; 2 import java.lang.*; 3 4 5 public class Home { 6 7 ...
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2014-04-27 23:00:20
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