ViewController.h 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 3 @interface ViewController : UIViewController{ 4 NSTimer *timer; 5 UIScrollView *scrollViewText; 6 } 7 8
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2016-02-15 18:10:59
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UIScrollView的使用步骤 1.创建UIScrollView 2.给UIScrollView添加子控件 3.设置UIScrollview的contentSize UIScrollView不能滚动的几种情况 1.没有设置contentSize 2.scrollEnabled = NO 3.us
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2016-02-10 16:31:15
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-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat sectionHeaderHeight = 20; if (scrollView.contentOffset.y <= sectionHeaderHeight&&scrol
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2016-02-05 18:50:32
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1.contentSize幕布实际大小决定滚动的方向,如果小于图片本身不滚动,默认也是不滚动 view.contentSize = CGSizeMake(1280, 200); 而frame只是用来显示UIScrollView的显示区域的大小用户看的到的。 2.页面效果,图片不可以停留在两张图中间
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2016-01-30 22:56:57
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1.contentSize幕布实际大小决定滚动的方向,如果小于图片本身不滚动,默认也是不滚动 view.contentSize = CGSizeMake(1280, 200); 而frame只是用来显示UIScrollView的显示区域的大小用户看的到的。 2.页面效果,图片不可以停留在两张图中间
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2016-01-30 13:34:22
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通过UIScrollView展示图片的时候,如果直接向UIScrollView添加UIImageView,在图片数量比较少的时候是没有问题的,但是当我们添加图片数量非常多的时候,会占用大量的内存,我们就来讲一下怎样通过重新构建一个可以实现视图重用的的UIScrollView来避免这样的事情发生! 第
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2016-01-30 13:25:44
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1 #import "ViewController.h" 2 #define WIDTH self.view.frame.size.width 3 #define HEIGHT self.view.frame.size.height 4 @interface ViewController ()<UI
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2016-01-30 02:10:38
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</pre><pre name="code" class="objc">- (void)loadView { /** * UITableView:表视图,是iOS中用来显示以及可以编辑一系列具有同样数据结构的信息列表的牛逼控件.(VIP). UITableView继承自UIScrollView,所以
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2016-01-30 01:56:54
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- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { CGFloat sectionHeaderHeight = 40; if (scrollView.contentOffset.y<=sectionHeaderHeight&&scroll
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2016-01-29 21:06:22
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//正在滚动 -(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{ float offset_Y = scrollView.contentOffset.y; NSLog(@"%f",scrollView.contentOffset.y); UI
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2016-01-29 21:02:33
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