同步,永远是多线程编程中最核心和最重要的话题.同步相关的概念比如:临界区,原子操作,以及互斥量等等 总的来说,在多个线程之间采取同步措施,无非是为了让他们更好的协同工作或者维持共享数据的一致性. 1.共享数据的一致性: 多线程程序多以共享数据作为在线程之间传递数据的手段,由于一个进程所拥有的相当一部 ...
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2016-12-04 19:50:41
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POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套API。线程同步是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用就是用 Pthreads提供的锁机制(lock)来对多个线程之间的共享临界区(Critical Section)进行保护(另一种常用的同步机制是barri ...
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2016-11-16 14:00:57
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一个悲剧的文章,研究的东西确实比较老,但是因为这些研究,让我对分布式的底层的关系有了更加清晰的认识,也算是不枉此功。 下面贴出来核心的部分。 分布式系统中的一组进程可能会同时访问一个资源或者同时执行一个给定的函数,我们称这些资源或者函数为临界区(Critical Section),若不加控制的话,会 ...
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2016-10-30 19:16:28
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临界区(Critical Section)、互斥量(Mutex)、信号量(Semaphore)、事件(Event)的区别 1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进 ...
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2016-10-21 00:15:45
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学习了几天多线程技术,做个总结,便于记忆。 一般 多线程传递参数 为 void* 所以会有一个强制转换过程 (int*) (void *)等,传递多个参数选择 结构体指针。为了避免多个线程访问数据冲突 会有一个 叫做 “临界区”CRITICALSECTION“ 类 ,防止读写数据冲突, 大概流程是: ...
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2016-10-16 01:34:23
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集合是编程中最常用的数据结构。而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持。比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap)。这篇文章主要分析jdk1.5的3种并发集合类型(concurrent,copyonright,queue)中的 ...
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2016-10-10 18:58:55
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处理多线程任务时,如果不加临界区,CPU来回切换,导致数据出现错误,所以需要用到临界区。 读者可以把Enter和leave屏蔽了看看什么效果。 ...
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2016-10-07 20:15:24
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1.SingalObject #include <windows.h>#include <iostream> using namespace std; CRITICAL_SECTION cs; int m = 0;int n = 0;DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID Pa ...
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2016-09-21 11:27:57
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集合是编程中最常用的数据结构。而谈到并发,几乎总是离不开集合这类高级数据结构的支持。比如两个线程需要同时访问一个中间临界区(Queue),比如常会用缓存作为外部文件的副本(HashMap)。这篇文章主要分析jdk1.5的3种并发集合类型(concurrent,copyonright,queue)中的 ...
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编程语言 时间:
2016-09-18 10:08:07
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