上一节Android事件分发完全解析之为什么是她中我们简略地分析了事件分发机制的由来,这里要说明一点,Android(或者说任何的驱动系统)都包含大量不同类型的事件,比如按键啦、轨迹球啦、鼠标啦、触摸啦、红外线啦等等等,这里为了简化问题也为了切合实际,我们只针对触摸事件进行分析,至于其他的一些杂七杂八的事件其实都很好理解就不多说了。...
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2015-03-30 11:27:08
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cocos2d-x之事件传递(onTouchBegan的返回值的作用)只有当onTouchBegan的返回值是true时才执行后面的两个触摸事件 1 //onTouchBegan表示开始触摸的事件 2 listener->onTouchBegan = [](Touch *t, Event *...
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2015-03-29 09:22:48
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RoutedEventArgs有两个属性:OriginalSource和Source,这两个属性都表示路由事件传递的起点(即事件消息的源头),OriginalSource表示VisualTree上的源头,而Source表示的是LogicalTree上的消息源头。事例如下:XAML代码:<UserControlx:Class="MyTest.MyUserControl"xmlns="htt..
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在该系列文章第四篇,我准备介绍一下viewpager的touch事件处理。
如果想了解touch和click的那些事,请浏览touch事件传递系列的第一篇http://blog.csdn.net/bingospunky/artic...
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2015-03-17 18:06:30
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记得以前教我code的启蒙老师对我说过,如果你想学习一个新事物只需要三个W:Why、What、How,也就是:为什么?是什么?怎么做?当你搞懂这三个W之后,你对新事物必定会有一个透彻的了解。然而对大多数Student来说他们往往最有兴趣的是“How”也是他们最先接触的一个W,其次则是“What”,而“Why”往往会被选择性地忽略,这也是很多时候我们为什么无法将现有知识水平提升一个层次的根本原因。...
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2015-03-14 17:02:30
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一、关于事件传递一些基础知识1、UIView类是UIResponder的一个子类,因此能够接收用户和视图内容交互 时产生的触摸事件。触摸事件从发生触摸的视图开始,沿着响应者链进行传 递,直到最后被处理。 视图本身就是响应者,是响应者链的参与者,因此可以 收到所有关联子视图派发给它们的触摸事件。2、....
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2015-03-13 12:18:35
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这是touch传递系列文章的第三篇,我打算在这篇文章里从源码的角度解释dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent方法的返回值影响touch传递的原理。
如果想了解touch和click的那些事,请浏览touch事件传递系列的第一篇http://blog.csdn.net/bingospunky/article/details/43603397
如果想了解touch事件一步一步传递的路线,请浏览touch事件传递系列的第二篇http://blog...
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2015-03-09 17:36:57
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dispatchTouchEvent方法用于事件的分发,Android中所有的事件都必须经过这个方法的分发,
然后决定是自身消费当前事件还是继续往下分发给子控件处理。返回true表示不继续分发,事件没有被消费。
返回false则继续往...
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移动开发 时间:
2015-03-06 10:11:31
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